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Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

Autor : Finn
Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto reveló: ¿Está construida la ciudad para Parkour?

El nuevo juego de Assassin's Creed Shadows muestra a Kioto, plantea preocupaciones de Parkour

Un reciente video de juego de Impress Watch ofrece un adelanto de Kyoto en Assassin's Creed Shadows, mostrando el punto de vista de la azotea del protagonista Naoe. Si bien se elogian las imágenes de la ciudad, su tamaño y potencial de parkour han provocado un debate entre los fanáticos.

El video, que muestra la naoe que atraviesa una azotea, revela un kioto más pequeño de lo previsto. Esto ha generado preocupaciones sobre Reddit sobre la mecánica central de Parkour del juego. Los comentaristas reconocen la hermosa estética, pero expresan decepción por las oportunidades de ejecución de libre trabajo aparentemente limitado. Varios comentarios resaltan esta preocupación:

  • "¿No se supone que Kyoto sea aproximadamente la mitad del tamaño de París de Unity? Se ve hermoso, pero esperaba una ciudad densamente poblada ideal para Parkour".
  • "Se ve genial, pero el parkour restringido es decepcionante. Con suerte, el gancho de agarre compensa".
  • "Buenas imágenes, pero no suficientes estructuras para el parkour adecuado".
  • "Visualmente atractivo, pero no se siente como una ciudad, en cuanto a Parkour. Históricamente preciso, tal vez, pero carece de potencial".

Liberando el 20 de marzo de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S, y PC, la integración de Assassin's Creed Shadows de la mecánica de firma dentro de este entorno histórico sigue siendo una pregunta clave. Queda por ver el equilibrio entre la precisión histórica y el juego dinámico en Kioto.

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