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어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.

작가 : Finn
Feb 27,2025

어 ass 신 크리드 그림자 교토는 다음과 같이 밝혔다.

New Assassin 's Creed Shadows Gameplay는 교토를 보여주고 Parkour 문제를 일으 킵니다.

최근의 게임 플레이 비디오의 인상적인 게임 플레이 비디오는 Assassin 's Creed Shadows에서 Kyoto에서 몰래 엿보기를 제공하며 주인공 Naoe's Rooftop Vantage Point를 보여줍니다. 도시의 영상이 칭찬을받는 반면, 그 크기와 Parkour의 잠재력은 팬들 사이에서 논쟁을 일으켰습니다.

Naoe가 옥상을 가로 지르는 Naoe를 보여주는 비디오는 예상보다 작은 교토가 드러납니다. 이로 인해 게임의 핵심 Parkour 역학에 대한 Reddit에 대한 우려가 이루어졌습니다. 의견 제시 자들은 아름다운 미학을 인정하지만 겉보기에 제한된 자유 실행 기회에 대한 실망을 표현합니다. 몇 가지 의견은이 문제를 강조합니다.

  • "교토는 유니티에서 파리 크기의 절반 정도가되어야하지 않습니까? 아름답게 보이지만 파커에 이상적인 인구가 많은 도시를 바랐습니다."
  • "멋지게 보이지만 제한된 Parkour는 실망 스럽습니다. 바라건대, 그래프 링 후크가 보상됩니다."
  • "좋은 시각적이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다."
  • "시각적으로 매력적이지만, 도시처럼 느껴지는 느낌이 들지 않습니다. 역사적으로 정확하지만 잠재력이 부족합니다."

2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 경우 Assassin 's Creed Shadows 의이 역사적 환경에서 시그니처 메커니즘 통합은 여전히 ​​중요한 질문입니다. 교토의 역사적 정확성과 역동적 인 게임 플레이의 균형은 여전히 ​​남아 있습니다.

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