A cada dois anos, a NVIDIA libera uma potência de uma placa gráfica, empurrando os jogos de PC para uma nova era. O NVIDIA GeForce RTX 5090 é esse cartão, mas sua abordagem ao desempenho da próxima geração é única. Em muitos jogos, o impulso de desempenho sobre o RTX 4090 não é tão dramático quanto o esperado - pelo menos sem a geração de quadros DLSS. No entanto, a próxima geração dos DLSs da NVIDIA, tanto para a geração de aumento quanto de quadros, fornece saltos incríveis na qualidade e no desempenho da imagem, excedendo as melhorias geracionais típicas.
O valor de atualização do RTX 5090 depende de seus jogos, resolução e tolerância para os quadros gerados pela IA. Para aqueles com monitores abaixo de 4K 240Hz, essa atualização pode não valer a pena. Mas para os proprietários de exibição sofisticados, os quadros gerados pela IA oferecem um vislumbre do futuro dos jogos.





O Nvidia GeForce RTX 5090 usa a arquitetura de ponta da NVIDIA, alimentando muitos modelos populares de IA. Isso sugere os pontos fortes dos anos 50, mas a NVIDIA não ignorou aspectos não-AI. Os 5090 pacotes com mais multiprocessadores de streaming (SMS) nos mesmos clusters de processamento de gráficos (GPCs), resultando em 21.760 núcleos CUDA - um aumento de 32% em relação ao RTX 4090. Isso aumenta o desempenho dos jogos brutos.
Cada SM possui quatro núcleos tensores e um núcleo RT, como seu antecessor. Isso equivale a 680 núcleos tensores e 170 núcleos RT, em comparação com os 512 e 128 do RTX 4090, respectivamente. Os núcleos de tensor de 5ª geração são projetados para o desempenho aprimorado da IA, adicionando suporte ao FP4 para reduzir a dependência do VRAM nas cargas de trabalho da IA.

Este poderoso silício é emparelhado com 32 GB de VRAM GDDR7, um salto geracional do GDDR6X do RTX 4090. Embora mais rápido e mais eficiente em termos de potência, o desenho de potência de 575W dos 5090 (um aumento significativo em relação ao 4090) mostra que a eficiência de energia não é o foco principal.
Os núcleos tensores aprimorados permitem uma mudança para uma rede neural do transformador (TNN) para o algoritmo DLSS, em vez de uma rede neural convolucional (CNN). Embora a taxa de quadros possa não melhorar significativamente com o DLSS ativado, a Nvidia afirma que a qualidade da imagem aumenta, reduzindo artefatos como fantasmas.
Além das alterações internas do DLSS, a NVIDIA apresenta geração de múltiplos quadros. Essa tecnologia aprimorada de geração de quadros é mais eficiente e suave, gerando vários quadros de cada imagem renderizada. Isso melhora drasticamente as taxas de quadros, mas deve ser usado apenas com taxas de quadros já decentes, semelhantes à geração anterior.
O NVIDIA GeForce RTX 5090 será lançado em 30 de janeiro, a partir de US $ 1.999 (edição dos fundadores). Os cartões de terceiros provavelmente serão mais caros.
O empate de 575W do RTX 5090 (muito mais alto que o 450W do RTX 4090) gera mais calor, exigindo resfriamento robusto. Enquanto esperava um cartão maior, a Nvidia surpreendentemente criou um design menor e de slot duplo com fãs duplos.

Durante os testes (incluindo benchmarks padrão e DLSS 4 com geração com vários quadros), as temperaturas atingiram o pico em torno de 86 ° C no consumo de energia de 578W. Embora alto (mais alto que os 80 ° C do RTX 4090), não é alto o suficiente para causar estrangulamento.
A NVIDIA conseguiu isso posicionando centralmente uma PCB compacta, com os ventiladores de ambos os lados e um dissipador de calor abrangendo a largura da carta. A ingestão de ar é do fundo, expulsa pela parte superior, eliminando as aberturas de exaustão traseiras, diferentemente das gerações anteriores.
O design mantém uma estética semelhante às gerações anteriores, com um logotipo de prata 'X' e um logotipo iluminado 'GeForce RTX'.

O conector de energia, embora parecido com o conector de 12VHPWR, é um novo conector 12V-2x6, afirmou ser mais eficiente. Um adaptador incluído usa quatro conectores de energia PCIE de 8 pinos. O conector angular no cartão melhora a conexão do cabo.
Esse design permite compilações menores de PC, diferentemente das gerações anteriores. No entanto, os cartões de terceiros provavelmente serão maiores.
A NVIDIA afirma que até 8x aumenta o desempenho, embora a realidade seja menos dramática. O RTX 5090 oferece taxas de quadros extremamente altas em jogos exigentes, em grande parte devido à geração de quadros. Enquanto o desempenho da rasterização bruta melhora, a verdadeira vantagem está na geração de quadros extras.
A 'geração multi-quadro' do DLSS 4 se baseia na geração de quadros do DLSS 3, mas é mais eficiente. Um novo núcleo de processador de gerenciamento de IA (AMP) atribui eficientemente tarefas em toda a GPU, tradicionalmente tratada pela CPU.

A NVIDIA afirma que os núcleos AMP e Tensor de 5ª geração criam um modelo de geração de quadros de 40% mais rápido usando 30% menos memória. Ele gera três quadros de IA por quadro renderizado, usando um algoritmo de medição de flip para minimizar o atraso de entrada. Isso explica por que não funciona nos cartões RTX 4000, pois sua geração de quadros se baseava na CPU, introduzindo mais latência.
Esta não é uma correção mágica; É melhor usado com taxas de quadros já aceitáveis (cerca de 60fps sem o quadro gen). Habilitando -o com baixas taxas de quadros causa latência significativa. Emparelhá -lo com o aumento do DLSS maximiza o desempenho.
No lançamento, o DLSS 4 suportará muitos jogos de geração de quadros DLSS 3. Os testes foram limitados às compilações beta de Cyberpunk 2077 e Star Wars Outlaws.

No Cyberpunk 2077 a 4K com o excesso de rastreamento de raios e o desempenho do DLSS, o RTX 5090 alcançou 94fps. A geração de quadros DLSS 2x aumentou isso para 162fps e a geração de quadros 4x atingiu 286fps (excedendo os recursos da tela). Os fora da lei de Guerra nas Estrelas mostraram resultados semelhantes, atingindo cerca de 300fps com o DLSS 4.
A geração de vários quadros funciona surpreendentemente bem, com artefatos mínimos perceptíveis. São necessários displays 4K de ponta para se beneficiar completamente. Enquanto 75 jogos suportarão o DLSS 4 no lançamento, o desempenho impecável em todos os jogos não é garantido.
O RTX 5090 é incrivelmente poderoso, mas os testes revelaram complexidades. O 3DMark mostrou melhorias geracionais em relação ao RTX 4090. No entanto, na maioria dos jogos, o RTX 5090 foi atingido pela CPU em 4K, mesmo com o Ryzen 7 9800X3D. A atualização de um cartão de ponta pode não produzir melhorias significativas para muitos usuários. Este cartão é um investimento em jogos futuros.
O DLSS 4 foi desativado em benchmarks comparativos, usando drivers públicos (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) e as últimas criadas de jogos.
Sistema de teste:
Em 3dmark, o RTX 5090 foi de até 42% mais rápido que o RTX 4090 (Speed Way: 14.399 vs 10.130; Port Royal: 36.946 vs 25.997). Comparado ao RTX 3090, a melhoria é ainda mais dramática (2,5x). O desempenho dos jogos do mundo real difere.
O Call of Duty Black Ops 6 mostrou gargalos da CPU a 4K (RTX 5090: 161fps, RTX 4090: 146fps - uma diferença de 10%). O Cyberpunk 2077 mostrou uma melhoria semelhante de 10%. Resoluções mais baixas mostraram menos escala.
Êxodo de metrô: edição aprimorada (DLSS desativada) demonstrou uma melhoria de 25% em relação ao RTX 4090 no extremo 4K.
Red Dead Redemption 2 mostrou apenas uma melhoria de 6% nas configurações de 4K máx.
Guerra Total: Warhammer 3 (sem rastreamento de raios ou aumento da escala) mostrou uma melhoria de 35%, mais próxima dos resultados do 3DMark.
O Assassin's Creed Mirage mostrou menor desempenho que o RTX 4090, provavelmente um problema de motorista.






Mito Negro: Wukong mostrou uma melhoria de 20%. Forza Horizon 5 mostrou diferenças desprezíveis.
O RTX 5090 é a GPU do consumidor mais rápida, mas muitos jogos não utilizam totalmente seu poder. Isso mudará com o tempo, mas os atuais proprietários do RTX 4090 podem não ver uma atualização atraente.
O RTX 5090 se concentra nos jogos movidos a IA. O DLSS 4 aumenta significativamente as taxas de quadros, apelando para os jogadores de ponta dispostos a investir. Para outros, o RTX 4090 permanece poderoso o suficiente.
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