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Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review

작가 : Lucy
Mar 21,2025

몇 년마다 Nvidia는 그래픽 카드의 강국을 발표하여 PC 게임을 새로운 시대로 밀어 넣습니다. Nvidia Geforce RTX 5090은 그 카드이지만 차세대 성능에 대한 접근 방식은 독특합니다. 많은 게임에서 RTX 4090에 대한 성능 향상은 최소한 DLSS 프레임 생성이없는 예상만큼 극적이지 않습니다. 그러나 Nvidia의 차세대 NVIDIA의 DLSS는 업 스케일링 및 프레임 생성을 위해 이미지 품질과 성능의 놀라운 도약을 제공하여 전형적인 세대 개선을 초과합니다.

RTX 5090의 업그레이드 값은 AI 생성 프레임에 대한 게임, 해상도 및 공차에 따라 다릅니다. 모니터가 4K 240Hz 미만인 사람들의 경우이 업그레이드는 가치가 없을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자의 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진

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RTX 5090 - 사양 및 기능

Nvidia Geforce RTX 5090은 NVIDIA의 고급 아키텍처에 많은 인기있는 AI 모델을 구동하는 Blackwell을 사용합니다. 이것은 5090 년대의 강점에 대한 힌트를 주지만 Nvidia는 INAI 측면을 무시하지 않았습니다. 5090은 동일한 그래픽 처리 클러스터 (GPC)에 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어를 만들어 RTX 4090에 비해 32% 증가합니다. 이것은 원시 게임 성능을 향상시킵니다.

각 SM은 전임자와 같은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 자랑합니다. 이것은 각각 RTX 4090의 512 및 128에 비해 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어에 해당합니다. 5 세대 텐서 코어는 향상된 AI 성능을 위해 설계되어 AI 워크로드에서 VRAM 의존성을 줄이기 위해 FP4 지원을 추가합니다.

RTX 5090 이미지 6

이 강력한 실리콘은 RTX 4090의 GDDR6X의 세대 도약 인 32GB의 GDDR7 VRAM과 짝을 이룹니다. 더 빠르고 전력 효율적이지만 5090 년의 575W 전력 추첨 (4090보다 크게 증가)은 전력 효율이 주요 초점이 아니라는 것을 보여줍니다.

개선 된 텐서 코어는 CNN (Convolutional Neural Network) 대신 DLSS 알고리즘의 변압기 신경망 (TNN)으로 전환 할 수 있습니다. DLSS가 활성화 된 경우 프레임 속도가 크게 향상되지 않을 수 있지만 Nvidia는 이미지 품질이 높아져 고스트링과 같은 인공물이 줄어 듭니다.

NVIDIA는 내부 DLSS 변경을 넘어서 멀티 프레임 생성을 소개합니다. 이 향상된 프레임 유전자 기술은 더 효율적이고 매끄럽고 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성합니다. 이것은 프레임 속도를 크게 향상 시키지만 이전 세대와 유사한 이미 괜찮은 프레임 속도로 만 사용해야합니다.

구매 가이드

Nvidia Geforce RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작합니다. 타사 카드는 더 비쌀 것입니다.

창립자 에디션

RTX 5090의 575W 파워 드로우 (RTX 4090의 450W보다 훨씬 높음)는 더 많은 열을 생성하여 강력한 냉각을 요구합니다. 더 큰 카드를 기대하면서 Nvidia는 놀랍게도 듀얼 팬들과 함께 더 작은 이중 슬롯 디자인을 만들었습니다.

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테스트 중 (표준 벤치 마크 및 다중 프레임 생성의 DLS 4 포함) 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C의 최고점에 달했습니다. 높음 (RTX 4090의 80 ° C보다 높음)이지만 조절을 일으킬 정도로 높지 않습니다.

NVIDIA는 팬과 양쪽에 팬이 있고 카드 폭에 걸쳐 히트 싱크를 중앙에 위치시켜이를 달성했습니다. 공기 흡입구는 바닥에서 나와 상단을 통해 추방되어 이전 세대와 달리 후면 배기구를 제거합니다.

이 디자인은 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'와 조명 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.

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12VHPWR 커넥터와 유사한 전원 커넥터는 더 효율적이라고 주장되는 새로운 12V-2X6 커넥터입니다. 포함 된 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터를 사용합니다. 카드의 앵글 커넥터는 케이블 연결을 향상시킵니다.

이 설계는 이전 세대와 달리 더 작은 PC 빌드를 허용합니다. 그러나 타사 카드는 더 클 것입니다.

DLSS 4 : 가짜 프레임?

Nvidia는 최대 8 배의 성능 향상을 주장하지만 현실은 덜 극적입니다. RTX 5090은 프레임 생성으로 인해 까다로운 게임에서 매우 높은 프레임 속도를 제공합니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되지만 실제 장점은 추가 프레임을 생성하는 데 있습니다.

DLSS 4의 '멀티 프레임 생성'은 DLSS 3의 프레임 생성을 기반으로하지만 더 효율적입니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 전통적으로 CPU가 처리하는 GPU에 작업을 효율적으로 할당합니다.

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Nvidia의 제공

NVIDIA는 AMP 및 5 세대 텐서 코어가 메모리가 30% 적은 메모리를 사용하여 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 생성합니다. 플립 미터링 알고리즘을 사용하여 입력 지연을 최소화하는 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성합니다. 이것은 프레임 생성이 CPU에 의존하여 더 많은 대기 시간을 소개함에 따라 RTX 4000 카드에서 작동하지 않는 이유를 설명합니다.

이것은 마법의 수정이 아닙니다. 이미 허용 가능한 프레임 속도 (프레임 유전자가없는 약 60fps)와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 프레임 속도가 낮은 상태로 활성화하면 대기 시간이 상당합니다. DLSS 업 스케일링과 페어링하면 성능이 극대화됩니다.

출시시 DLSS 4는 많은 DLSS 3 프레임 세대 게임을 지원합니다. 테스트는 사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자의 베타 빌드로 제한되었습니다.

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RTX 5090은 RAY 추적 오버 드라이브 및 DLSS 성능을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 94fps를 달성했습니다. DLSS 2X 프레임 생성은 이것을 162fps로 증가 시켰고 4 배의 프레임 생성은 286fps에 도달했습니다 (디스플레이 기능을 초과). Star Wars Outlaws는 DLS 4에서 약 300fps에 도달하여 비슷한 결과를 보였습니다.

멀티 프레임 생성은 놀라 울 정도로 잘 작동하며 최소한의 눈에 띄는 아티팩트가 있습니다. 완전히 이익을 얻으려면 고급 4K 디스플레이가 필요합니다. 75 개의 게임은 출시시 DLSS 4를 지원하지만 모든 게임의 완벽한 성능은 보장되지 않습니다.

RTX 5090 - 성능

RTX 5090은 엄청나게 강력하지만 테스트는 복잡성을 나타 냈습니다. 3DMARK는 RTX 4090에 비해 세대 개선을 보여 주었지만 대부분의 게임에서 RTX 5090은 Ryzen 7 9800X3D에서도 4K에서 CPU-Bottlenecked되었습니다. 고급 카드에서 업그레이드하면 많은 사용자에게 크게 개선되지 않을 수 있습니다. 이 카드는 미래의 게임에 대한 투자입니다.

DLS 4는 공개 드라이버 (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) 및 최신 게임 빌드를 사용하여 비교 벤치 마크에서 비활성화되었습니다.

테스트 시스템 :

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800x3d
  • 마더 보드 : Asus Rog Crosshair X870E Hero
  • RAM : 32GB G.Skill Trident Z5 NEO @ 6,000MHz
  • SSD : 4TB Samsung 990 Pro
  • CPU 쿨러 : Asus Rog Ryujin III 360

3DMARK에서 RTX 5090은 RTX 4090보다 최대 42% 더 빠릅니다 (Speed ​​Way : 14,399 vs 10,130; Port Royal : 36,946 vs 25,997). RTX 3090과 비교할 때 개선은 훨씬 더 극적입니다 (2.5x). 실제 게임 성능은 다릅니다.

Call of Duty Black Ops 6은 4K에서 CPU 병목 현상을 보여주었습니다 (RTX 5090 : 161FPS, RTX 4090 : 146FPS - 10% 차이). 사이버 펑크 2077도 비슷한 10% 개선을 보여 주었다. 낮은 해상도는 덜 스케일링을 보여주었습니다.

Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS Disabled)은 4K Extreme에서 RTX 4090에 비해 25% 개선을 보여주었습니다.

Red Dead Redemption 2는 4K Max 설정에서 6% 개선 만 나타났습니다.

Total War : Warhammer 3 (광선 추적 또는 업 스케일링 없음)은 3DMARK 결과에 가깝게 35% 개선을 보였습니다.

Assassin의 Creed Mirage는 RTX 4090보다 성능이 낮은 것으로 나타 났으며, 아마도 운전자 문제 일 것입니다.

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Black Myth : Wukong은 20%의 개선을 보여주었습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다.

RTX 5090은 가장 빠른 소비자 GPU이지만 많은 게임은 그 힘을 완전히 활용하지 않습니다. 이것은 시간이 지남에 따라 변경되지만 현재 RTX 4090의 소유자는 강력한 업그레이드를 보지 못할 수 있습니다.

RTX 5090은 AI 기반 게임에 중점을 둡니다. DLSS 4는 프레임 속도를 크게 높이고 투자하고자하는 최첨단 게이머에게 호소합니다. 다른 사람들에게는 RTX 4090은 충분히 강력합니다.

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