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Nine Sols: um jogo de plataformas único, semelhante ao Souls, com um toque "Taopunk"

Autor : Aria
Jan 19,2025

Nine Sols' Unique O próximo jogo de plataforma 2D semelhante a uma alma da Red Candle Games, Nine Sols, está pronto para chegar aos consoles Switch, PlayStation e Xbox em breve! O produtor Shihwei Yang destacou recentemente a identidade única do jogo, diferenciando-o do gênero lotado de souls.

Nine Sols' Visuais distintos e sistema de combate

Uma fusão de filosofia oriental e estética cyberpunk

Nine Sols' Antes do lançamento do console de Nine Sols, Yang discutiu os fatores diferenciadores do jogo. O núcleo do design de Nine Sols - jogabilidade, recursos visuais e narrativa - repousa em sua estética "Taopunk": uma mistura atraente de filosofias orientais, particularmente taoísmo, e elementos cyberpunk.

Visualmente, Nine Sols inspira-se em animes e mangás icônicos dos anos 80 e 90, como Akira e Ghost in the Shell, capturando suas paisagens urbanas futurísticas e brilho neon e sinergia humano-tecnologia. “Como fãs de anime e mangá japoneses dos anos 80 e 90, clássicos do cyberpunk como Akira e Ghost in the Shell influenciaram fortemente nosso estilo de arte”, explicou Yang. "Combinámos tecnologia futurista com um toque artístico nostálgico mas fresco."

Essa visão artística se estende ao design de áudio do Nine Sols, incorporando elementos musicais tradicionais orientais com instrumentação moderna. "Nosso objetivo era uma paisagem sonora distinta", afirmou Yang, "fundindo sons orientais tradicionais com instrumentos modernos para criar algo único. Essa mistura dá ao Nine Sols uma identidade distinta, fundamentando seu cenário futurista em raízes antigas."

Nine Sols' Combat SystemAlém de seus visuais e sons cativantes, o sistema de combate de Nine Sols realmente incorpora sua identidade Taopunk. Yang descreveu o processo de desenvolvimento: "Encontramos um ritmo, criando cenários que ressoavam com a filosofia taoísta e a energia cyberpunk. Mas então, a jogabilidade apresentou um desafio: projetar o sistema de combate revelou-se incrivelmente difícil."

Inspirada inicialmente em títulos como Hollow Knight, a equipe percebeu que essa abordagem não se encaixava no tom de Nine Sols. Eles evitaram conscientemente imitar outros jogos de plataforma, buscando um estilo único. "Redescobrimos nossa direção retornando às ideias centrais do jogo. Encontramos o sistema de deflexão de Sekiro, que ressoou profundamente em nós", compartilhou Yang.

Nine Sols' Deflection-Based CombatEm vez de um combate agressivo e focado no contra-ataque, Nine Sols aproveita a intensidade silenciosa do taoísmo, criando um sistema que "usa a força do oponente contra ele", recompensando a deflexão e o equilíbrio habilidosos. Este sistema "pesado em deflexão", raro em jogos 2D, exigia extensa iteração. "Foram necessárias inúmeras tentativas para aperfeiçoar. Finalmente, tudo deu certo", explicou Yang.

Essa jogabilidade refinada, juntamente com a exploração narrativa da natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte, moldaram a identidade única de Nine Sols. O resultado é um jogo que parece meticulosamente elaborado e evoluído organicamente. A jogabilidade envolvente de Nine Sols, a arte cativante e a história intrigante tornam-no um título verdadeiramente notável.

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