El próximo juego de plataformas en 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, ¡está listo para llegar pronto a las consolas Switch, PlayStation y Xbox! El productor Shihwei Yang destacó recientemente la identidad única del juego, que lo distingue del abarrotado género de soul.
Antes del lanzamiento de la consola Nine Sols, Yang analizó los factores diferenciadores del juego. El núcleo del diseño de Nine Sols (jugabilidad, imágenes y narrativa) se basa en su estética "Taopunk": una combinación convincente de filosofías orientales, particularmente taoísmo, y elementos ciberpunk.
Visualmente, Nine Sols se inspira en animes y mangas icónicos de los años 80 y 90 como Akira y Ghost in the Shell, capturando sus paisajes urbanos futuristas y sus brillos de neón. y la sinergia entre humanos y tecnología. "Como fanáticos del anime y manga japoneses de los años 80 y 90, los clásicos del cyberpunk como Akira y Ghost in the Shell influyeron mucho en nuestro estilo artístico", explicó Yang. "Combinamos tecnología futurista con un estilo artístico nostálgico pero fresco."
Esta visión artística se extiende al diseño de audio de Nine Sols, incorporando elementos musicales orientales tradicionales con instrumentación moderna. "Buscamos un paisaje sonoro distintivo", afirmó Yang, "fusionando sonidos orientales tradicionales con instrumentos modernos para crear algo único. Esta combinación le da a Nine Sols una identidad distintiva, basando su entorno futurista en raíces antiguas". 🎜>
Más allá de sus imágenes y sonidos cautivadores, el sistema de combate de Nine Solsrealmente encarna su identidad Taopunk. Yang describió el proceso de desarrollo: "Encontramos un ritmo, creando escenarios que resonaban con la filosofía taoísta y la energía ciberpunk. Pero luego, la jugabilidad presentó un desafío: diseñar el sistema de combate resultó increíblemente difícil".
Hollow Knight, el equipo se dio cuenta de que este enfoque no encajaba con el tono de Nine Sols. Evitaron conscientemente imitar a otros juegos de plataformas, buscando un estilo único. "Redescubrimos nuestra dirección volviendo a las ideas centrales del juego. Nos encontramos con el sistema de desviación de Sekiro, que resonó profundamente en nosotros", compartió Yang.
En lugar de un combate agresivo y centrado en el contraataque, Nine Sols aprovecha la intensidad silenciosa del taoísmo, creando un sistema que "usa la fuerza del oponente contra él", recompensando la desviación y el equilibrio hábiles. Este sistema de "desviación pesada", poco común en los juegos 2D, requirió una iteración extensa. "Fueron necesarios innumerables intentos para perfeccionarlo. Finalmente, todo encajó", explicó Yang.
Esta jugabilidad refinada, junto con la exploración narrativa de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte, dieron forma a la identidad única de Nine Sols. El resultado es un juego que se siente meticulosamente elaborado y evolucionado orgánicamente. La jugabilidad convincente de Nine Sols, su arte cautivador y su historia intrigante lo convierten en un título verdaderamente destacado.