Red Candle Games 即将推出的 2D 类魂类平台游戏 Nine Sols 即将登陆 Switch、PlayStation 和 Xbox 游戏机! 制作人 Shihwei Yang 最近强调了该游戏的独特身份,使其与拥挤的魂类游戏区分开来。
在 Nine Sols 主机发布之前,Yang 讨论了游戏的差异化因素。 九阳的设计核心——游戏玩法、视觉效果和叙事——依赖于其“陶朋克”美学:东方哲学(尤其是道家思想)和赛博朋克元素的引人注目的融合。
在视觉上,九太阳从阿基拉和攻壳机动队等80年代和90年代标志性动漫和漫画中汲取灵感,捕捉了他们未来派的城市景观、霓虹灯的光芒,以及人与技术的协同作用。 “作为80、90年代日本动漫和漫画的粉丝,像阿基拉和攻壳机动队这样的赛博朋克经典对我们的艺术风格影响很大,”杨解释道。 “我们将未来科技与怀旧而又新鲜的艺术风格融为一体。”
这种艺术视野延伸到了九太阳的音频设计,将传统东方音乐元素与现代乐器融为一体。 “我们的目标是打造独特的音景,”杨说,“将传统的东方声音与现代乐器融合在一起,创造出独特的东西。这种融合赋予九太阳独特的身份,将其未来主义背景植根于古老的根源。”
除了迷人的视觉效果和声音之外,九阳的战斗系统真正体现了它的陶朋克身份。 杨描述了开发过程:“我们找到了一种节奏,创造了与道家哲学和赛博朋克能量产生共鸣的设置。但随后,游戏玩法提出了挑战——设计战斗系统被证明是非常困难的。”
最初受到空洞骑士等标题的启发,团队意识到这种方法不符合九太阳的基调。 他们有意识地避免模仿其他平台游戏,寻求独特的风格。 “我们通过回归游戏的核心思想,重新找到了方向。我们遇到了只狼的偏转系统,这引起了我们深深的共鸣。”杨分享道。
不是侵略性的、以反击为重点的战斗,九阳利用道家的安静强度,创造了一个“利用对手的力量来对抗他们”的系统,奖励熟练的偏转和平衡。 这种“偏转严重”的系统在 2D 游戏中很少见,需要大量迭代。 “我们进行了无数次尝试才得以完美。最后,一切顺利。”杨解释道。
这种精致的游戏玩法,加上叙事对自然与技术的探索以及生与死的意义,塑造了九太阳的独特身份。 其结果是一款感觉既精心制作又有机发展的游戏。 九太阳引人入胜的游戏玩法、引人入胜的艺术和引人入胜的故事使其成为真正出色的游戏。