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전 《서브노티카》 개발자들, 크래프톤을 상대로 2억 5천만 달러 보너스 분쟁 소송 제기

Autor : Logan
Sep 17,2025

Subnautica 2 Criadores Processam Empresa-Mãe Por Disputa de Bônus de US$250 Milhões

Os criadores originais do Subnautica 2, Charlie Cleveland e Max McGuire, junto ao ex-CEO Ted Gill, estão adotando medidas legais contra a Krafton em um conflito acalorado sobre um bônus de um quarto de bilhão de dólares. Em uma declaração emocionada, Cleveland descreveu os recentes acontecimentos como "explosivos e surreais", prometendo aos fãs que eles eventualmente terão a história completa.

Mudança na Liderança Gera Controvérsia

O conflito surge da aquisição da Unknown Worlds pela Krafton em 2021, que inicialmente prometeu operação independente contínua para o estúdio de Subnautica. A mudança repentina na liderança na semana passada colocou o veterano do PUBG, Steve Papoutsis, no lugar da equipe fundadora "imediata e efetivamente". Cleveland reagiu com amargura à sua demissão abrupta, declarando: "Depois de construir esta empresa do zero, ser excluído assim dói profundamente."

As tensões aumentaram quando relatórios revelaram que o atraso do Subnautica 2 para 2026 coincidiu com o prazo de pagamento do bônus de US$ 250 milhões da Krafton. Segundo fontes internas, atingir certas metas de receita em 2025 – agora aparentemente impossíveis com o atraso – teria desencadeado o enorme pagamento aos desenvolvedores.

Narrativas Conflitantes Surgem

A Krafton afirma que o atraso decorre exclusivamente de feedbacks de testes, sem relação com questões financeiras. A editora alega que pediu repetidamente a Cleveland e McGuire que retomassem seus cargos de diretores, mas afirma que Cleveland priorizou um projeto pessoal de filme em vez do desenvolvimento do Subnautica 2 após o desempenho decepcionante de Moonbreaker.

"Estruturamos 90% do pagamento condicional para os três executivos especificamente para incentivar sua liderança no Subnautica 2", disse um porta-voz da Krafton à IGN, enquadrando a disputa como responsabilidade por atrasos no projeto, e não manobras financeiras.

Cleveland revidou, chamando as acusações de retenção de bônus de "completamente falsas" enquanto insinuava medidas legais mais amplas. "Processar um gigante corporativo não estava na minha lista de desejos", lamentou o desenvolvedor, "mas devemos transparência à equipe e aos fãs. Esta equipe talentosa dedicou tudo para deixar o Subnautica 2 pronto para o Acesso Antecipado."

Comunidade Reage com Emoções Misturadas

A resposta da comunidade gamer reflete a complexidade da situação. Alguns fãs defendem um boicote ao Subnautica 2, condenando as "táticas comerciais predatórias" da Krafton. Outros expressam ceticismo sobre as motivações de ambas as partes.

"Prometer esse bônus criou um cenário sem vitória", observou um usuário do Reddit. "Quando US$ 250 milhões estão em jogo, pressões comerciais inevitavelmente comprometem decisões criativas." Outro traçou paralelos com o conflito conturbado no estúdio de Disco Elysium: "Estamos testemunhando outro desastre no nível ZA/UM se desenrolar."

Com os processos judiciais apenas começando e sem resposta pública da Krafton sobre o processo, a comunidade de Subnautica enfrenta uma espera incerta até descobrir a verdade por trás dessas acusações explosivas.

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