《深海迷航2》原創團隊查理·克里夫蘭與麥克斯·麥奎爾,聯同前任執行長泰德·吉爾,針對Krafton集團提告,爆發涉及2.5億美元分紅的激烈爭議。克里夫蘭在情緒激動的聲明中將近期發展形容為「爆炸性且超現實」,並向玩家保證真相終將水落石出。
這場衝突源自Krafton於2021年收購Unknown Worlds時,曾承諾維持《深海迷航》工作室的獨立運作。上週突如其來的人事變動中,《絕地求生》資深成員史蒂夫·帕普特西斯「即刻接管」創始團隊職務。克里夫蘭對遭閃電解職憤慨回應:「從零打造這間公司後,被如此排除在外令人痛心。」
緊張情勢隨著《深海迷航2》延期至2026年,與Krafton 2.5億美元分紅支付截止日重疊而加劇。知情人士透露,達成2025年特定營收目標(如今因延期幾無可能)本將觸發這筆鉅額開發者分紅。
Krafton堅稱延期純粹基於測試回饋,與財務考量無關。發行方指控克里夫蘭與麥奎爾多次拒絕回歸導演職位,並稱克里夫蘭在《Moonbreaker》表現欠佳後,將個人電影專案置於《深海迷航2》開發之上。
「我們為三位高管設計90%分紅條款,就是為了激勵他們領導《深海迷航2》開發。」Krafton發言人向IGN聲明,將爭議定位為專案延遲的責任歸屬,而非財務操作。
克里夫蘭強烈反駁,稱貪圖分紅的指控「完全虛假」,並暗示將擴大法律行動。「起訴企業巨頭不在我的人生清單上,」這位開發者痛陳,「但我們欠團隊與玩家一個交代。這群才華洋溢的夥伴為《深海迷航2》搶先測試傾盡全力。」
遊戲社群的反應凸顯事件複雜性。部分玩家號召抵制《深海迷航2》,譴責Krafton「掠奪式商業手段」;也有人對雙方動機均表質疑。
「設下這種分紅條件根本是死局,」一名Reddit用戶指出:「當2.5億美元懸而未決,商業壓力必然扭曲創作決策。」另有網友聯想到《極樂迪斯科》工作室糾紛:「我們正在見證另一場ZA/UM級別的災難。」
隨著法律程序啟動,且Krafton尚未就訴訟公開回應,《深海迷航》社群將面臨漫長等待,才能釐清這場風暴背後的真相。