A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.
Após o Game Awards 2024, o diretor do jogo Witcher 4 Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com a Gamertag Radio, confirmando a introdução de novos locais e feras aterrorizantes.
A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas inexploradas do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer de revelação como Stromford, um lugar onde um ritual arrepiante envolve o sacrifício de meninas para apaziguar seu “deus”.
Este "deus", revelado como um monstro chamado Bauk, inspira-se na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como uma criatura astuta e temível, prometendo uma grande variedade de novos encontros monstruosos para os jogadores.
Embora ansioso para discutir essas adições, Kalemba permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente nova no ambiente familiar do continente.
Witcher 4 terá aproximadamente o mesmo tamanho de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios explorados por Geralt.
Revolucionando NPCs em A entrevista da Gamertag Radio também destacou os avanços no design dos NPCs. Reconhecendo a reutilização de modelos de personagens em The Witcher 3, Kalemba enfatizou o aumento da diversidade e profundidade em Witcher 4. Cada NPC terá uma vida e uma história únicas, impactando suas interações com Ciri e outros personagens, especialmente na comunidade unida de Stromford.
O CD Projekt Red está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs, visando uma experiência mais envolvente do que nunca. Embora os detalhes sejam limitados, isso sugere interações mais ricas com NPCs e potencialmente até interações entre NPCs.
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