CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時分享了有關 《巫師 4》 的激動人心的細節,揭示了新的地區和怪物。
2024 年遊戲大獎頒獎典禮結束後,《巫師 4》 遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受 Gamertag Radio 采訪,確認引入新地點和可怕的野獸。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的地區。 卡倫巴將預告片中顯示的村莊稱為斯特羅姆福德,那裏舉行令人毛骨悚然的儀式,其中包括犧牲年輕女孩來安撫她們的“神”。
這位“神”被揭露是一個名叫 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為一種狡猾而可怕的生物,並承諾為玩家帶來大量新的怪物遭遇。
雖然急於討論這些新增內容,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的歐洲大陸環境中提供真正新穎的體驗。
隨後在 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 大致相同。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的領土。
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 設計的進步。 Kalemba 承認《巫師 3》中角色模型的重複使用,並強調《巫師 4》中增加的多樣性和深度。 每個 NPC 都會有獨特的生活和故事,影響他們與希裏和其他角色的互動,尤其是在緊密聯係的斯特羅姆福德社區中。
CD Projekt Red 正在增強 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,旨在提供比以往更加身臨其境的體驗。 雖然細節有限,但這表明 NPC 互動更加豐富,甚至可能
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