CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时分享了有关 《巫师 4》 的激动人心的细节,揭示了新的地区和怪物。
2024 年游戏大奖颁奖典礼结束后,《巫师 4》 游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 接受 Gamertag Radio 采访,确认引入新地点和可怕的野兽。
希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的地区。 卡伦巴将预告片中显示的村庄称为斯特罗姆福德,那里举行令人毛骨悚然的仪式,其中包括牺牲年轻女孩来安抚她们的“神”。
这位“神”被揭露是一个名叫 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为一种狡猾而可怕的生物,并承诺为玩家带来大量新的怪物遭遇。
虽然急于讨论这些新增内容,但卡伦巴对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的欧洲大陆环境中提供真正新颖的体验。
随后在 12 月 15 日进行的 Skill UP 采访证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 大致相同。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特探索过的领土。
Gamertag Radio 采访还强调了 NPC 设计的进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中角色模型的重复使用,并强调《巫师 4》中增加的多样性和深度。 每个 NPC 都会有独特的生活和故事,影响他们与希里和其他角色的互动,尤其是在紧密联系的斯特罗姆福德社区中。
CD Projekt Red 正在增强 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,旨在提供比以往更加身临其境的体验。 虽然细节有限,但这表明 NPC 互动更加丰富,甚至可能
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