CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.
Game Awards 2024에 이어 Witcher 4 게임 디렉터 Sebastian Kalemba와 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga가 Gamertag Radio와 인터뷰하여 새로운 장소와 무시무시한 야수의 등장을 확인했습니다.
시리의 여정은 플레이어를 대륙의 미지의 지역으로 이끌 것입니다. Kalemba는 공개 예고편에 등장하는 마을이 "신"을 달래기 위해 어린 소녀들을 희생시키는 소름끼치는 의식이 열리는 곳인 Stromford라고 밝혔습니다.
바우크(Bauk)라는 괴물로 밝혀진 이 '신'은 세르비아 신화에서 영감을 얻었습니다. Kalemba는 Bauk를 교활하고 무시무시한 생물로 묘사하며 플레이어들에게 새로운 괴물과의 만남을 약속했습니다.
칼렘바는 이러한 추가 사항에 대해 열성적으로 논의하면서도 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 대륙의 친숙한 환경에서 정말 새로운 경험을 약속했습니다.
12월 15일 진행된 Skill UP 인터뷰에서는 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 거의 같은 크기가 될 것임을 확인했습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것입니다.
Gamertag Radio 인터뷰에서도 NPC 디자인의 발전이 강조되었습니다. 칼렘바는 더 위쳐 3에서 캐릭터 모델의 재사용을 인정하면서 위쳐 4에서는 다양성과 깊이가 높아졌다고 강조했습니다. 각 NPC는 독특한 삶과 이야기를 갖고 있으며 특히 긴밀하게 연결된 Stromford 커뮤니티 내에서 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미칩니다.
CD Projekt Red는 이전보다 더욱 몰입감 있는 경험을 목표로 NPC 비주얼, 행동, 표정을 향상하고 있습니다. 세부 사항은 제한되어 있지만 이는 더욱 풍부한 NPC 상호 작용과 잠재적으로 NPC 간의 상호 작용
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