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Phil Spencer, do Xbox, desafia as tendências, continua a apresentar PlayStation, Nintendo Logos nos eventos da Microsoft

Autor : Liam
Apr 22,2025

A recente abordagem da Microsoft para mostrar seus jogos marcou uma mudança notável na indústria de jogos, particularmente na maneira como ela apresenta seus títulos em várias plataformas. Durante as exibições recentes do Xbox, a Microsoft começou a apresentar logotipos de destaque para plataformas rivais, como o PlayStation 5, ao lado de seu próprio Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Essa mudança ficou evidente no desenvolvedor do Xbox Direct, onde jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33 foram exibidos com disponibilidade multiplataforma.

No entanto, esse nem sempre foi o caso. Na vitrine de junho de 2024 da Microsoft, o anúncio de Doom: The Dark Idade para o PlayStation 5 veio separadamente do evento Xbox, e os trailers individuais mais tarde incluíram o logotipo do PS5. Jogos como Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Expansion Navio do ódio e as sombras de Assassin's Creed foram listadas para o Xbox Series X e S e P PC, omitindo o PS5.

Os logotipos do PS5 não foram apresentados durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Crédito da imagem: Microsoft.

Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma estratégia diferente. O Sony of Play Showcase da Sony, por exemplo, não mencionou o Xbox, mesmo para títulos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi concluído apenas com o logotipo do PS5 e a data de lançamento. Da mesma forma, o Shinobi da Sega: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram mostrados para PlayStation sem reconhecer sua disponibilidade no PC, Xbox ou Nintendo Switch.

Os logotipos do PS5 apareceram durante a vitrine da Microsoft em janeiro de 2025. Crédito da imagem: Microsoft.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, abordou essa mudança de estratégia durante uma entrevista com a Xboxera. Quando perguntado sobre a inclusão do logotipo do PlayStation nas exibições do Xbox, Spencer enfatizou a transparência e a honestidade. Ele explicou que a decisão de incluir logotipos de plataforma rival foi considerada mesmo para a vitrine de junho de 2024, mas os problemas logísticos impediram que ela fosse totalmente implementada na época.

A resposta completa de Spencer foi:

Eu acho que está sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não conseguimos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.

Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.

E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.

E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas.

Dada essa nova direção, o futuro Xbox mostra, como o evento antecipado de junho de 2025, provavelmente incluirão logotipos para o PS5 e, possivelmente, o próximo Nintendo Switch 2. Isso pode significar ver jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo título de chamada do PS5 ao lado do PS5 ao lado do Xbox.

No entanto, é importante observar que é improvável que a Sony e a Nintendo adotem uma abordagem semelhante. Seu foco continua em reforçar seus respectivos consoles como as principais plataformas de jogos, continuando suas estratégias de marketing tradicionais.

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