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Phil Spencer von Xbox trotzt Trends und bietet weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events

Autor : Liam
Apr 22,2025

Der jüngste Ansatz von Microsoft bei der Präsentation seiner Spiele hat eine bemerkenswerte Verschiebung in der Spielebranche geprägt, insbesondere in der Art und Weise, wie es seine Titel auf verschiedenen Plattformen präsentiert. Während der letzten Xbox -Showcases hat Microsoft neben seiner eigenen Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass prominent Logos für konkurrierende Plattformen wie die PlayStation 5 aufzutreten. Diese Änderung wurde im Xbox Developer Direct deutlich, wo Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Achs und Clair Obscur: Expedition 33 mit multiplattformiger Verfügbarkeit angezeigt wurden.

Dies war jedoch nicht immer der Fall. In Microsofts Showcase im Juni 2024 kam die Ankündigung von Doom: The Dark Ages for PlayStation 5 getrennt von der Xbox -Veranstaltung, und einzelne Trailer enthielten später das PS5 -Logo. Spiele wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Expansions -Schiff des Hasses und Assassins Creed Shadows wurden für die Xbox -Serie X und S und den PC gelistet, wobei die PS5 weggelassen wurde.

PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt. Bildnachweis: Microsoft.

Im Gegensatz dazu haben Sony und Nintendo eine andere Strategie. Sony's State of Play Showcase beispielsweise erwähnte Xbox selbst für Multiplattform -Titel wie Monster Hunter Wilds, die nur mit dem PS5 -Logo und dem Veröffentlichungsdatum endeten. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword für PlayStation angezeigt, ohne ihre Verfügbarkeit auf PC, Xbox oder Nintendo Switch anzuerkennen.

PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf. Bildnachweis: Microsoft.

Phil Spencer, Gaming -Chef von Microsoft, sprach diese Verschiebung der Strategie während eines Interviews mit Xboxera an. Als Spencer nach der Aufnahme des PlayStation -Logos in Xbox -Showcases gefragt wurde, betonte er Transparenz und Ehrlichkeit. Er erklärte, dass die Entscheidung, Rivalen -Plattform -Logos einzubeziehen, auch für den Schaufenster im Juni 2024 in Betracht gezogen wurde, aber logistische Probleme verhinderten, dass sie zu diesem Zeitpunkt vollständig implementiert wurde.

Spencers vollständige Antwort war:

Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das Juni -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen einzuhalten und einige von ihnen auszuhalten.

Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.

Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.

Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein.

Angesichts dieser neuen Richtung dürften zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 Logos für PS5 und möglicherweise den bevorstehenden Nintendo Switch 2 enthalten. Dies könnte bedeuten, dass Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und den nächsten Call of Duty-Titel mit einem PS5-Logo neben Xbox sehen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Sony und Nintendo wahrscheinlich keinen ähnlichen Ansatz verfolgen. Ihr Fokus bleibt auf der Verstärkung ihrer jeweiligen Konsolen als primäre Spielplattformen und setzte ihre traditionellen Marketingstrategien fort.

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