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Xbox的Phil Spencer違反了趨勢,繼續具有PlayStation,Microsoft Events的Nintendo徽標

作者 : Liam
Apr 22,2025

微軟最近展示其遊戲的方法標誌著遊戲行業的顯著轉變,尤其是在其在各個平台上呈現標題的方式。在最近的Xbox展示中,Microsoft已開始為競爭對手平台(例如PlayStation 5)提供出色的徽標,以及其自己的Xbox系列X和S,PC和Game Pass。在Xbox開發人員Direct中,這種變化變得很明顯,在該Direct中,忍者Gaiden 4,Doom:The Dark Ages和Clair Subbur:Expedition 33均以多平台的可用性顯示。

但是,情況並非總是如此。在微軟2024年6月的展示中,《毀滅戰士:PlayStation 5的黑暗時代》與Xbox活動分開,後來單獨的預告片包括PS5徽標。 Xbox Series X,S和S和PC列出了諸如Dragon Age:Veilguard,Diablo 4擴展船和刺客信條陰影,省略了PS5。

Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。

相反,索尼和任天堂保持了不同的策略。例如,索尼的戲劇表演狀態也沒有提及Xbox,即使對於像Monster Hunter Wilds這樣的多平台標題,它僅以PS5徽標和發布日期結束。同樣,Sega的Shinobi:Vengeance的藝術,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:劍的方式用於PlayStation,而無需確認其在PC,Xbox或Nintendo Switch上的可用性。

PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。

微軟的遊戲老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera採訪時解決了戰略的轉變。當被問及將PlayStation徽標包含在Xbox展示中時,Spencer強調了透明度和誠實。他解釋說,即使是2024年6月的展示櫃,也考慮了包括競爭對手平台徽標的決定,但是後勤問題阻止了當時的實施。

斯賓塞的全部回應是:

我認為這只是誠實和透明的遊戲所展示的位置,而我們去年甚至在6月的展示櫃上進行了討論,而當我們做出決定時,我們無法完成所有資產,而且很奇怪,其中一些資產和其中一些資產。

但是我只想與人們保持透明 - 為了在Nintendo Switch上發貨,我們會說。要在PlayStation上運輸,請在Steam上發貨...人們應該知道他們可以獲得我們的遊戲的店面,但我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們必須提供的一切,在我們可以的每個屏幕上。

顯然,並非每個屏幕都相等。是的,就像我們在其他封閉平台上無法做的某些事情一樣,我們可以在開放平台上進行雲 - 不同。但是遊戲應該是我們關注的事情。以及我們允許我們進行大型遊戲的策略,同時還支持從硬件到我們擁有的平台和服務的本地平台,這將是我們的方法。

而且我知道這不是其他人在做什麼,但我只是相信游戲應該是最前沿的事情。也許這是因為我在這個行業中成長。我來自建造遊戲。但是我認為遊戲是我看到的事情在我們所做的事情上的力量增長,這是因為更多的人可以玩。是的,我只是想與人保持開放和透明。

鑑於這個新的方向,未來的Xbox展示案例,例如預期的2025年6月活動,可能包括PS5的徽標以及即將到來的Nintendo Switch 2。這可能意味著要看到戰爭齒輪之類的遊戲:電子日,寓言,完美的黑暗,Decay 3的狀態,以及帶有ps5 logo logo logo logo logo logo logo logo logo的下一個deas tab of dut of tass of xbox。

但是,重要的是要注意,索尼和任天堂不太可能採用類似的方法。他們的重點仍然放在加強各自的遊戲機作為主要的遊戲平台,繼續他們的傳統營銷策略。

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