
IO Interactive наконец-то поделилась новыми подробностями об их долгожданной игре Project 007, представляющей свежую интерпретацию легендарного шпиона Джеймса Бонда. Вот что нам известно на данный момент об этом амбициозном проекте.

Создатели знаменитой серии Hitman из студии IO Interactive теперь сосредоточены на самом известном секретном агенте в мире игр. Их предстоящий Project 007 — это не просто одиночное приключение: генеральный директор студии Хакан Абрак недавно раскрыл планы по созданию полноценной трилогии, предлагая новому поколению свою собственную версию Бонда.
С момента анонса в ноябре 2020 года ходило много предположений о том, как IO Interactive адаптирует свой фирменный стелс-геймплей под вселенную Бонда. В интервью в октябре Абрак поделился, что разработка продвигается исключительно хорошо, и в игре предстанет версия Бонда до получения статуса 007, когда он ещё только заслуживает свою знаменитую лицензию на убийство.
"Мы создаём оригинальную историю, свободную от ограничений фильмов", — объяснил Абрак. — "Речь идёт о создании опыта Бонда, предназначенного специально для геймеров — такого, с которым они смогут расти со временем". Опыт студии в создании захватывающего шпионского геймплея в серии Hitman хорошо позиционирует её для этого амбициозного проекта.

Абрак отметил, что это первое для студии обращение к внешней интеллектуальной собственности после десятилетий разработки оригинальных проектов. "Бонд представляет собой одновременно невероятную возможность и огромную ответственность. Наша цель — создать каноничную игровую интерпретацию, которая будет стоять в одном ряду с кинематографическим наследием", — заявил он, подчёркивая их долгосрочное видение франшизы.
Глава студии представляет Project 007 как фундамент для расширенного повествования. "Это не адаптация фильма — мы создаём оригинальную историю происхождения, которая может превратиться в трилогию", — заявил Абрак, проводя параллели с успешной структурой их серии Hitman.

Хотя конкретные детали остаются в тайне, официальные материалы подтверждают оригинальное повествование, показывающее ранние дни Бонда до того, как он стал 007. Хотя игра не связана с образом какого-либо актёра из фильмов, Абрак упомянул, что их интерпретация будет ближе к более суровому тону Дэниела Крэйга, а не к более лёгкому подходу Роджера Мура.

Точные игровые механики пока не раскрываются, хотя намёки указывают на отход от открытого дизайна Hitman в сторону более структурированных миссий. Опираемая как "идеальный шпионский фэнтези", игра, вероятно, будет делать акцент на использовании гаджетов, а не на смертоносных методах Агента 47. Вакансии в студии указывают на вид от третьего лица и продвинутые системы ИИ, поддерживающие динамичные подходы к выполнению миссий.

Хотя дата релиза не объявлена, Абрак выразил энтузиазм по поводу прогресса проекта. "Мы с нетерпением ждём возможности рассказать больше, когда придёт время — в разработке есть много интересного", — заявил он, намекая, что официальные анонсы могут появиться в ближайшее время.