
IO Interactive hat endlich neue Details zu ihrem heiß erwarteten Spiel Project 007 mit einer frischen Interpretation des legendären Spions James Bond geteilt. Hier ist das, was wir bisher über diesen ambitionierten Titel wissen.

Die Schöpfer der hochgelobten Hitman-Serie bei IO Interactive konzentrieren sich jetzt auf den berühmtesten Geheimagenten der Spielewelt. Ihr kommendes Project 007 ist nicht nur ein einziges Abenteuer – Studio-CEO Hakan Abrak enthüllte kürzlich Pläne für eine vollständige Trilogie, die einer neuen Generation ihre eigene Version von Bond bieten soll.
Seit der Ankündigung im November 2020 wächst die Spekulation darüber, wie IO Interactive sein charakteristisches Stealth-Gameplay an das Bond-Universum anpassen wird. In einem Interview im Oktober teilte Abrak mit, dass die Entwicklung außergewöhnlich gut voranschreite und eine Vorbildung einer Version von Bond zeige, die noch dabei ist, sich seinen berühmten Lizenz-zu-Töten zu verdienen.
"Wir erschaffen eine originelle Geschichte, frei von filmischen Zwängen", erklärte Abrak. "Hier geht es darum, ein Bond-Erlebnis speziell für Spieler zu schaffen – eines, mit dem sie im Laufe der Zeit mitwachsen können." Die Erfahrung des Studios, immersives Spionage-Gameplay durch seine Hitman-Serie zu gestalten, qualifiziert sie gut für dieses ambitionierte Projekt.

Abrak merkte an, dass dies der erste Ausflug des Studios mit einer externen IP nach Jahrzehnten der Eigenentwicklung markiere. "Bond stellt sowohl eine unglaubliche Chance als auch eine Verantwortung dar. Unser Ziel ist es, eine definitive Spiel-Interpretation zu etablieren, die neben dem filmischen Vermächtnis bestehen kann", sagte er und betonte dabei ihre langfristige Vision für die Marke.
Der Studioleiter sieht Project 007 als Grundlage für eine erweiterte Erzählung. "Das ist keine Filmadaption – wir erschaffen eine originelle Origin-Story, die sich zu einer Trilogie entwickeln könnte", stellte Abrak fest und zog Parallelen zur erfolgreichen Struktur ihrer Hitman-Serie.

Während Einzelheiten vertraulich bleiben, bestätigen offizielle Materialien eine originelle Erzählung, die Bonds frühe Tage zeigt, bevor er 007 wird. Obwohl nicht an die Darstellung eines Film-Schauspielers gebunden, erwähnte Abrak, dass ihre Interpretation eher zu Daniel Craigs robusterem Ton als zu Roger Moores leichterer Herangehensweise neigen wird.

Exakte Spielmechaniken bleiben noch offenbart, obwohl Hinweise auf eine Abkehr von Hitmans offenem Design hin zu strukturierteren Missionen hindeuten. Als "der ultimative Spionage-Fantasie" beschrieben, wird das Spiel wahrscheinlich den Einsatz von Gadgets mehr betonen als Agent 47s tödliche Methoden. Stellenausschreibungen deuten auf eine Third-Person-Perspektive mit fortschrittlichen KI-Systemen hin, die dynamische Missionsansätze unterstützen.

Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, äußerte Abrak Begeisterung über den Fortschritt des Projekts. "Wir sind gespannt, mehr zu teilen, wenn die Zeit gekommen ist – es gibt aufregende Entwicklungen im Gange", gab er zu verstehen und ließ durchblicken, dass offizielle Enthüllungen möglicherweise bald kommen.