CD Projekt Red рассматривает споры вокруг главной роли Цири в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости игры с консолями текущего поколения. Читайте последние обновления.
В интервью VGC от 18 декабря режиссер повествования Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию, если в роли главного героя вместо Геральта станет Цири. Он признал сильную привязанность фанатов к Геральту, заявив: «Я думаю, мы определенно знали, что это может быть спорным… всем очень нравилось играть за Геральта».
Признавая обоснованность этих опасений, Вебер защитил это решение, подчеркнув возможности, которые оно открывает: «Самое лучшее... — это доказать, что с Цири мы можем сделать много интересных вещей». Он подчеркнул устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в предыдущих частях, предполагая, что это было естественным развитием. Этот выбор, как он объяснил, позволяет исследовать новые грани вселенной Ведьмака и характера Цири.
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что повествование игры прояснит все оставшиеся вопросы относительно судеб Геральта и других персонажей после The Witcher 3. Она заявила: «Каждый имеет право иметь мнение... лучшим ответом... будет сама игра».
Однако отсутствие Геральта не является полным. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он появится, хотя и в роли второго плана. Это открывает возможность для новых и вернувшихся персонажей занять центральное место.
Для получения более подробной информации обратитесь к нашим статьям, посвященным Ведьмаку 4!
В отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили движок игры и поддержку платформы. Подтвердив использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, они не предоставили никаких подробностей относительно совместимости консолей текущего поколения. Калемба заявил, что намерен поддерживать ПК, Xbox и PlayStation, но более подробная информация недоступна.
Он отметил, что демонстрационный трейлер служит «хорошим ориентиром» для их стремлений, подразумевая, что конечный продукт может отличаться визуально.
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле рассказал в интервью Eurogamer от 29 ноября об изменении стратегии разработки, чтобы избежать повторения проблем с запуском Cyberpunk 2077. Сейчас команда отдает приоритет разработке на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях), чтобы обеспечить кроссплатформенную совместимость. Вероятен одновременный выпуск для ПК и консолей, хотя поддерживаемые платформы остаются неподтвержденными.
Сохраняя осторожность в отношении деталей, CDPR уверяет фанатов, что они усердно работают над тем, чтобы Ведьмак 4 работал гладко как на консолях с низкими характеристиками, так и на высокопроизводительных ПК.