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CDPR befasst sich mit Ciris Rolle in Witcher 4

Autor : Adam
Jan 27,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red geht auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle in Witcher 4 ein, hält sich jedoch bedeckt, was die Kompatibilität des Spiels mit Konsolen der aktuellen Generation angeht. Lesen Sie weiter für die neuesten Updates.

Witcher 4-Entwicklungseinblicke von CDPR

Umgang mit der Ciri-Protagonisten-Kontroverse

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn einem Interview mit VGC am 18. Dezember erkannte Erzählregisseur Phillipp Weber die mögliche Gegenreaktion an, wenn Ciri anstelle von Geralt als Protagonist auftreten würde. Er erkannte die starke Bindung der Fans zu Geralt und sagte: „Ich denke, wir wussten definitiv, dass es kontrovers sein könnte … jeder hat es wirklich geliebt, als Geralt zu spielen.“

Obwohl Weber die Berechtigung dieser Bedenken anerkannte, verteidigte er die Entscheidung und betonte die damit verbundenen Chancen: „Das Beste … ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können.“ Er hob Ciris etablierte Präsenz als sekundärer Protagonist in früheren Teilen hervor und deutete an, dass dies eine natürliche Weiterentwicklung sei. Die Wahl, erklärte er, erlaube die Erkundung neuer Facetten des Witcher-Universums und von Ciris Charakter.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDie ausführende Produzentin Małgorzata Mitręga fügte hinzu, dass die Erzählung des Spiels alle offenen Fragen zum Schicksal von Geralt und anderen Charakteren nach The Witcher 3 klären wird. Sie erklärte: „Jeder hat das Recht, eine Meinung zu haben … die beste Antwort … wird das Spiel selbst sein.“

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsGeralts Abwesenheit ist jedoch nicht vollständig. Sein Synchronsprecher bestätigte im August 2024, dass er auftreten wird, allerdings in einer Nebenrolle. Dies öffnet die Tür für neue und wiederkehrende Charaktere, die im Mittelpunkt stehen.

Weitere Informationen finden Sie in unseren speziellen Artikeln zu Witcher 4!

Konsolenkompatibilität bleibt unklar

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn einem separaten Interview mit Eurogamer am 18. Dezember diskutierten Regisseur Sebastian Kalemba und Phillipp Weber die Engine- und Plattformunterstützung des Spiels. Sie bestätigten zwar die Verwendung der Unreal Engine 5 und eines benutzerdefinierten Builds, machten jedoch keine Angaben zur Kompatibilität der Konsolen der aktuellen Generation. Kalemba gab an, dass sie PC, Xbox und PlayStation unterstützen wollen, weitere Details sind jedoch nicht verfügbar.

Er wies darauf hin, dass der Enthüllungstrailer als „guter Maßstab“ für ihre Ambitionen dient, was bedeutet, dass das Endprodukt optisch abweichen könnte.

Ein überarbeiteter Entwicklungsansatz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCharles Tremblay, Vizepräsident für Technologie bei CDPR, enthüllte in einem Eurogamer-Interview am 29. November eine Änderung ihrer Entwicklungsstrategie, um eine Wiederholung der Probleme beim Start von Cyberpunk 2077 zu vermeiden. Das Team priorisiert nun die Entwicklung auf Hardware mit niedrigeren Spezifikationen (Konsolen), um plattformübergreifende Kompatibilität sicherzustellen. Eine gleichzeitige Veröffentlichung für PC und Konsole ist wahrscheinlich, unterstützte Plattformen sind jedoch noch nicht bestätigt.

Obwohl CDPR hinsichtlich der Einzelheiten vorsichtig bleibt, versichert es den Fans, dass sie fleißig daran arbeiten, sicherzustellen, dass Witcher 4 sowohl auf Konsolen mit niedriger Ausstattung als auch auf High-End-PCs reibungslos läuft.

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