CD Projekt Red 解決了圍繞《巫師 4》中希里主演角色的爭議,同時對遊戲與當代遊戲機的兼容性守口如瓶。 請繼續閱讀以獲取最新更新。
在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監 Phillipp Weber 承認以希里而非傑洛特為主角可能會引起強烈反對。 他認識到粉絲們對傑洛特的強烈依戀,並表示:「我想我們肯定知道這可能會引起爭議......每個人都非常喜歡扮演傑洛特。」
在承認這些擔憂的有效性的同時,韋伯為這一決定進行了辯護,強調了它帶來的機會:「最好的事情......就是證明與Ciri 一起,我們可以做很多有趣的事情。 他解釋說,這個選擇允許探索《巫師》宇宙和希里角色的新面向。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充道,遊戲的敘述將澄清關於《巫師 3》之後傑洛特和其他角色命運的任何揮之不去的問題。 她表示,「每個人都有權利發表意見…最好的答案…就是遊戲本身。」
然而,傑洛特的缺席並不完全。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認他將出演,儘管只是擔任配角。 這為新角色和回歸角色佔據中心舞台打開了大門。
控制台相容性仍不清楚
在 12 月 18 日接受 Eurogamer 的單獨採訪中,總監 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 討論了遊戲的引擎和平台支援。在確認使用虛幻引擎 5 和自訂版本時,他們沒有提供有關當前主機相容性的具體資訊。 Kalemba 表示他們的目標是支援 PC、Xbox 和 PlayStation,但無法提供更多詳細資訊。
CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采訪時透露,他們的開發策略發生了轉變,以避免重複《賽博朋克 2077》的發布問題。 該團隊現在優先開發較低規格的硬件(控製台),以確保跨平台兼容性。 盡管支持的平台尚未確認,但 PC 和主機可能會同時發布。
在對細節保持謹慎的同時,CDPR 向粉絲保證,他們正在努力確保《巫師 4》在低規格遊戲機和高端 PC 上流暢運行。