Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

«Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

Автор : Ethan
Jul 24,2025

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Sucker Punch, творческая сила, стоящая за Призраком Йотея , обнародовала убедительные причины, стоящие за выбором Хоккайдо в качестве центральной обстановки игры. Погрузитесь в то, как команда тщательно воссоздала Эзо (современный Хоккайдо), и глубокое влияние их исследовательские поездки на Японию оказали на развитие игры.

Хоккайдо: подходящий фон для путешествия ATSU

Создание подлинности в вымышленном мире

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Призрак Yōtei продолжает традицию Sucker Punch, чтобы обосновать его повествование в реальных местах, с Эзо-Хоккайдо, ставшим в качестве сердца игры. В сообщении в блоге PlayStation 15 мая, директор игры Нейт Фокс подробно рассказал, как команда выбрала Hokkaido в качестве сцены для главной истории главного героя ATSU о мести.

Это не первый набег студии в реальном отдыхе. Их известная работа над Призраком Цусимы воплотила в жизнь остров Цусима с такой верностью, что она получила широкое признание, включая признание японских критиков. Фактически, Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были удостоены чести как культурные послы Цусимы мэром острова Наоки Хитакацу, в 2021 году.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Мэр Хитакацу похвалил усилия команды: «Даже многие японцы не знают об истории периода Gen-Ko.

С призраком Yōtei Sucker Punch выдерживает ту же философию - уважение, захватывающее представление. Их цель остается последовательной: внедрить вымышленное повествование сильным чувством подлинности и правдоподобности.

Фокс объяснил, что Хоккайдо в 1603 году стоял на краю японской империи - Римт, дикий и потрясающе красивый. «Если вы собираетесь рассказать историю о призраке, вам нужна драматическая обстановка», - сказал он. «Хоккайдо, с его невыполненными пейзажами и глубокими культурными корнями, был идеальным местом для изучения путешествия Ацу и того, как ее действия формируют то, как ее видят другие».

Где красота встречает опасность

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Чтобы захватить сущность Хоккайдо, команда разработчиков совершила две исследовательские поездки в Японию - экспертизации Фокс описали как самую полезную часть творческого процесса. Одним из ключевых мест, которые они исследовали, был национальный парк Ширетоко, место, где безмятежная красота сосуществует с сырой, естественной опасностью.

Пышные леса парка, прочные береговые линии и постоянная угроза дикой природы создали точную атмосферу, которую хотела команда: тонкий баланс между миром и опасностью. «Это был идеальный брак красоты и опасности», - вспоминает Фокс. «В этот момент я знал, что Хоккайдо был правильным выбором».

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Другим ключевым местом был Mt. yōtei, известный народу Ainu как «машинешир» или «Женская гора». Айну, коренной до Хоккайдо, долго почитал гору как священную, воплощая глубокую духовную связь с природой. Для застройщиков гора Йотеи стала не просто достопримечательностью - он превратился в мощный символ самого острова и отражение потерянной семьи Ацу и внутренних беспорядков.

Фокс поделился, что общается с местными сообществами, поглощая культурные идеи и чертовски вдохновение из окружающей среды сделало путешествие глубоко полноценным. «Как посторонние, мы знали о наших ограничениях в понимании японской культуры», - признался он. «Но наша цель - почтить его осторожностью и подлинностью в нашем вымышленном изображении».

Преданность Sucker Punk о захвате духа Хоккайдо завершилась тем, что они называют своим самым амбициозным проектом на сегодняшний день. Ghost of Yōtei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями - [TTPP] принесет вам последние по мере их появления.

Последние статьи
  • Hogwarts Legacy 2 DLC, в то время как не было официального подтверждения за пределами отчета инсайдерских игр, слухи предполагают, что наследие Хогвартса: окончательное издание запланировано для выпуска 2025 года. Ожидается, что эта улучшенная версия будет иметь от 10 до 15 часов нового контента DLC, потенциально соединительная история
    Автор : Elijah Jul 24,2025
  • Постройте свою башню и защищайте от нежити, обновите свое оружие, чтобы выжить в встрече с полезными союзниками по пути, когда вы видели, как растения принимают нежить в эпических битвах, но как насчет лучшего друга человека? Или, может быть, кошка соседства с вендеттой? В друзьях по животным против зомби, это не pho
    Автор : Penelope Jul 24,2025