S-GAME разъясняет неправильную интерпретацию комментариев ChinaJoy 2024 относительно Xbox
После сообщений о противоречивых заявлениях, предположительно сделанных разработчиком Phantom Blade Zero на ChinaJoy 2024, компания S-GAME опубликовала заявление, разъясняющее свою позицию. Несколько СМИ, в том числе Aroged и Gameplay Cassi, сообщили о комментариях, свидетельствующих об отсутствии интереса Xbox к Азии, при этом некоторые СМИ неверно истолковали исходное заявление.
Первоначальный отчет, полученный из китайского источника новостей и переведенный фанатами, показал низкий интерес к Xbox. В то время как некоторые издания, такие как Aroged, правильно сообщили об этом как об отсутствии спроса на платформу в Азии, неправильная интерпретация Gameplay Cassi как «никто не нуждается в Xbox» подогрела споры.
Официальное заявление S-GAME в Twitter(X) опровергает мнение о том, что предполагаемые комментарии отражают ценности их компании. Они подчеркивают свою приверженность широкой доступности Phantom Blade Zero, заявляя, что ни одна платформа не была исключена. В этом заявлении подчеркивается их стремление обеспечить широкую базу игроков на момент запуска и после него.
Однако в этом заявлении напрямую не говорится о подлинности заявления анонимного источника. Хотя доля рынка Xbox в Азии, несомненно, меньше, чем у PlayStation и Nintendo, особенно в Японии (где продажи PS5 значительно опережают Xbox Series X|S), отсутствие розничной поддержки во многих странах Юго-Восточной Азии также способствует более низкому присутствию платформы.
Слухи об эксклюзивной сделке с Sony, подогретые предыдущими комментариями о разработке и маркетинговой поддержке Sony, также были рассмотрены S-GAME. Они опровергли какое-либо эксклюзивное партнерство, подтвердив свои планы по выпуску ПК вместе с версией для PlayStation 5.
Хотя выпуск Xbox остается неподтвержденным, ответ S-GAME оставляет такую возможность открытой, оставляя будущее доступности платформы Phantom Blade Zero неопределенным, но не исключая окончательно Xbox.