S-GAME澄清对ChinaJoy 2024有关Xbox言论的误解
继有报道称《幻刃零》开发者在 ChinaJoy 2024 上发表了有争议的言论后,S-GAME 发表声明澄清了他们的立场。 包括 Aroged 和 Gameplay Cassi 在内的多家媒体报道了暗示 Xbox 在亚洲缺乏兴趣的评论,其中一些媒体曲解了最初的声明。
最初的报道来自中国新闻来源并由粉丝翻译,表明对 Xbox 的兴趣较低。 虽然 Aroged 等一些媒体正确地将其报道为亚洲对该平台缺乏需求,但 Gameplay Cassi 的误解为“没有人需要 Xbox”,引发了争议。
S-GAME 在 Twitter(X) 上的官方声明驳斥了所谓言论反映了他们公司价值观的观点。 他们强调了对《幻影之刃零》广泛可访问性的承诺,并表示没有排除任何平台。 该声明强调了他们致力于确保游戏发布时及之后拥有广泛的玩家基础。
然而,该声明并未直接说明匿名消息来源声明的真实性。 虽然 Xbox 在亚洲的市场份额无可否认地小于 PlayStation 和任天堂,特别是在日本(PS5 销量大幅超过 Xbox Series X|S),但许多东南亚国家缺乏零售支持也导致该平台的占有率较低。
之前有关索尼开发和营销支持的评论引发了有关与索尼达成独家协议的猜测,S-GAME 也解决了这一问题。 他们否认有任何独家合作关系,并重申他们计划与 PlayStation 5 版本一起发布 PC 版本。
虽然 Xbox 版本尚未确认,但 S-GAME 的回应保留了这种可能性,使《幻影之刃零》的平台可用性的未来不确定,但并不明确排除 Xbox。