S-GAME clarifie l'interprétation erronée des commentaires de ChinaJoy 2024 concernant la Xbox
Suite à des informations faisant état de déclarations controversées qui auraient été faites par un développeur de Phantom Blade Zero lors de ChinaJoy 2024, S-GAME a publié une déclaration clarifiant sa position. Plusieurs médias, dont Aroged et Gameplay Cassi, ont fait état de commentaires suggérant un manque d'intérêt de Xbox pour l'Asie, certains médias interprétant mal la déclaration originale.
Le rapport initial, provenant d'une source d'information chinoise et traduit par les fans, indiquait un faible intérêt pour la Xbox. Alors que certains médias, comme Aroged, ont signalé à juste titre cela comme un manque de demande pour la plateforme en Asie, l'interprétation erronée de Gameplay Cassi selon laquelle "personne n'a besoin de Xbox" a alimenté la controverse.
La déclaration officielle de S-GAME sur Twitter(X) réfute l'idée selon laquelle les commentaires présumés reflètent les valeurs de leur entreprise. Ils soulignent leur engagement en faveur d'une large accessibilité pour Phantom Blade Zero, déclarant qu'aucune plate-forme n'a été exclue. La déclaration souligne leur engagement à garantir une large base de joueurs au lancement et au-delà.
La déclaration, cependant, n'aborde pas directement l'authenticité de l'affirmation de la source anonyme. Si la part de marché de Xbox en Asie est indéniablement inférieure à celle de PlayStation et Nintendo, en particulier au Japon (où les ventes de PS5 ont largement dépassé celles de la Xbox Series X|S), le manque de support de vente au détail dans de nombreux pays d'Asie du Sud-Est contribue également à la moindre présence de la plateforme.
Les spéculations concernant un accord exclusif avec Sony, alimentées par des commentaires précédents sur le développement et le soutien marketing de Sony, ont également été abordées par S-GAME. Ils ont nié tout partenariat exclusif, réitérant leurs projets de sortie PC parallèlement à la version PlayStation 5.
Bien qu'une sortie Xbox reste non confirmée, la réponse de S-GAME garde la possibilité ouverte, laissant l'avenir de la disponibilité de la plateforme Phantom Blade Zero incertain mais n'excluant pas définitivement Xbox.