S-GAME, Xbox 관련 ChinaJoy 2024 코멘트에 대한 잘못된 해석을 해명합니다
ChinaJoy 2024에서 Phantom Blade Zero 개발자의 논란의 여지가 있는 발언이 보도된 후 S-GAME은 자신의 입장을 명확히 하는 성명을 발표했습니다. Aroged 및 Gameplay Cassi를 포함한 여러 언론 매체는 Xbox가 아시아에 대한 관심이 부족하다는 의견을 보도했으며 일부 언론 매체는 원래 성명을 잘못 해석했습니다.
중국 뉴스 매체에서 작성되고 팬들이 번역한 최초 보고서에서는 Xbox에 대한 관심이 낮음을 나타냈습니다. Aroged와 같은 일부 매체에서는 이를 아시아 플랫폼에 대한 수요가 부족하다고 정확하게 보도했지만, Gameplay Cassi는 "Xbox가 필요한 사람은 없다"는 잘못된 해석이 논란을 촉발했습니다.
S-GAME의 트위터(X) 공식 성명은 해당 댓글이 회사 가치를 반영한다는 주장을 반박합니다. 그들은 어떤 플랫폼도 제외되지 않았다고 말하면서 Phantom Blade Zero에 대한 광범위한 접근성에 대한 약속을 강조합니다. 이 성명서는 출시 이후에도 폭넓은 플레이어 기반을 보장하기 위한 그들의 헌신을 강조합니다.
그러나 해당 진술은 익명의 출처 주장의 진위 여부를 직접적으로 다루지는 않습니다. 아시아에서 Xbox의 시장 점유율은 PlayStation 및 Nintendo에 비해 확실히 낮지만, 특히 일본(PS5 판매량이 Xbox Series X|S를 훨씬 능가함)에서는 많은 동남아시아 국가에서 소매 지원이 부족하여 플랫폼의 존재감이 낮아지고 있습니다.
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 이전 발언으로 인해 촉발된 소니와의 독점 계약에 대한 추측도 S-GAME에서 해결되었습니다. 그들은 독점 파트너십을 거부했으며 PlayStation 5 버전과 함께 PC 출시 계획을 반복했습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 반응은 가능성을 열어두어 Phantom Blade Zero의 플랫폼 가용성의 미래가 불확실하지만 Xbox를 확실히 배제하지는 않습니다.