S-GAME、Xbox に関する ChinaJoy 2024 のコメントの誤解を明らかに
ChinaJoy 2024 で Phantom Blade Zero 開発者が行ったとされる物議を醸す発言の報道を受けて、S-GAME は自らの立場を明確にする声明を発表しました。 Aroged や Gameplay Cassi などの複数のメディアが、アジアにおける Xbox の関心の欠如を示唆するコメントを報じ、一部のメディアは元の声明を誤解しています。
中国のニュースソースから発信され、ファンによって翻訳された最初のレポートは、Xbox への関心が低いことを示していました。 Aroged などの一部の報道機関は、これをアジアでのプラットフォームの需要が不足していると正しく報じましたが、Gameplay Cassi の「Xbox を必要とする人はいない」という誤解が論争を煽りました。
S-GAME の Twitter(X) での公式声明は、疑惑のコメントが自社の価値観を反映しているという考えに反論しています。 彼らは、Phantom Blade Zero の幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調し、どのプラットフォームも除外されていないと述べています。 この声明は、ローンチ時およびその後も幅広いプレイヤー層を確保するという彼らの献身的な姿勢を強調しています。
しかし、この声明は匿名情報源の主張の信頼性について直接言及したものではありません。 アジアにおける Xbox の市場シェアは、プレイステーションや任天堂よりも小さいのは間違いなく、特に日本 (PS5 の販売が Xbox Series X|S を大幅に上回った) では、東南アジアの多くの国で小売店でのサポートが不足していることも、プラットフォームの存在感の低下に寄与しています。
ソニーの開発およびマーケティング支援に関する以前のコメントによって煽られたソニーとの独占契約に関する憶測も、S-GAME によって取り上げられています。 彼らは独占的パートナーシップを否定し、PlayStation 5 版と並行して PC 版もリリースする計画を繰り返し述べています。
Xbox のリリースは未確認のままですが、S-GAME の対応により可能性は残されており、Phantom Blade Zero のプラットフォームの利用可能性の将来は不確実ですが、Xbox が決定的に除外されるわけではありません。