ค้นพบว่าระบบกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Inzoi สามารถเปลี่ยนเมืองที่คึกคักให้กลายเป็นเมืองผีได้อย่างไร ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของฟีเจอร์ที่เป็นนวัตกรรมนี้และเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นของเกม
ระบบกรรมของ Inzoi มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนเมืองที่มีชีวิตชีวาให้กลายเป็นเมืองผีหากจำนวนผีสูงเกินไปส่งผลกระทบต่อสถานะโดยรวมของเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร PC Gamer ผู้อำนวยการ Inzoi Hyungjun Kim อธิบายถึงอิทธิพลที่ลึกซึ้งของระบบ Karma ของเกมที่มีต่อประสบการณ์ผู้เล่น
คิมกล่าวว่า "ทุกครั้งที่ Zoi ดำเนินการการกระทำ Karma จะถูกสะสม" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "เมื่อความตายการประเมินกรรมเป็นตัวกำหนดสถานะของจิตวิญญาณหากคะแนนต่ำเกินไป Zoi จะกลายเป็นผีและต้องแลกคะแนนกรรมของพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนไปสู่ชีวิตใหม่ได้"
หากไม่ถูกตรวจสอบการสะสมของ Zois ที่กำลังจะตายด้วยกรรมที่ไม่ดีสามารถเปลี่ยนแปลงสถานะของเมืองได้อย่างมาก คิมตั้งข้อสังเกตว่า "ถ้ามีผีมากเกินไปที่ปรากฏในเมือง Zois ใหม่ไม่สามารถเกิดได้และไม่สามารถสร้างครอบครัวได้วางความรับผิดชอบต่อผู้เล่นในการจัดการกรรมของ Zois ภายในเมือง" สิ่งนี้จะเพิ่มความซับซ้อนของเลเยอร์สำหรับผู้เล่นที่ต้องสร้างความสมดุลให้กับระบบกรรมเพื่อป้องกันไม่ให้เมืองของพวกเขากลายเป็นเมืองผี
คิมย้ำว่าระบบไม่ได้เกี่ยวกับการบังคับใช้การกระทำที่ 'ดี' เท่านั้นและ จำกัด การ 'ไม่ดี' เขากล่าวว่า "ชีวิตไม่สามารถแบ่งออกเป็นสิ่งที่ดีและไม่ดีได้ทุกชีวิตมีความหมายและคุณค่าของตัวเอง" เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นสำรวจระบบกรรมของ Inzoi เพื่อ "สร้างกิจกรรมและเรื่องราวที่หลากหลายในขณะที่สำรวจความหมายมากมายของชีวิต"
Inzoi พร้อมที่จะเป็นคู่แข่งที่สำคัญในประเภทการจำลองชีวิตซึ่งถูกครอบงำโดยซิมส์ อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการ Hyungjun Kim ไม่เห็นว่า Inzoi เป็นคู่แข่งโดยตรงกับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์
คิมอธิบายว่า "เราเห็นว่า inzoi ไม่ได้เป็นคู่แข่งของซิมส์ แต่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่แฟน ๆ ของประเภทนี้สามารถเพลิดเพลินได้" เขาแสดงความเคารพต่อซิมส์โดยระบุว่า "เรามีความเคารพอย่างมากต่อมรดกที่ซิมส์สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากเรารู้ว่าการเข้าถึงความลึกมากในช่วงเวลาสั้น ๆ นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย
เป้าหมายของทีมสำหรับ Inzoi คือการนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างโดยเน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ คิมเน้นว่า "Inzoi ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดชีวิตที่พวกเขาต้องการได้อย่างอิสระโดยใช้เครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลายเพื่อให้ได้สิ่งนี้เรามีสไตล์การมองเห็นที่สมจริงขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 คุณสมบัติการปรับแต่งในเชิงลึกและเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI
Inzoi ได้กำหนดวันที่เฉพาะสำหรับการเปิดตัวในช่วงต้น ตามโพสต์บนเว็บไซต์ทางการของเกม Inzoi จะพร้อมใช้งานสำหรับการเข้าถึงก่อนหน้านี้บน Steam เริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มีนาคม 2025 เวลา 00:00 UTC นักพัฒนายังได้จัดทำแผนที่ทั่วโลกที่แสดงเวลาการวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับภูมิภาคและประเทศต่างๆ
นอกจากนี้การแสดงสดทางออนไลน์มีกำหนดจัดขึ้นสำหรับวันที่ 19 มีนาคม 2568 เวลา 01:00 น. UTC ในช่อง YouTube และ Twitch อย่างเป็นทางการของ Inzoi เหตุการณ์นี้จะครอบคลุมรายละเอียดที่สำคัญเช่นการกำหนดราคาการเข้าถึงเร็ว DLC และแผนงานการพัฒนาของเกมรวมถึงตอบคำถามชุมชนยอดนิยม นอกเหนือจากการประกาศเหล่านี้ Inzoi ได้เปิดตัวทีเซอร์ Access Early Access ใหม่ในช่อง YouTube ของพวกเขา
Inzoi จะเปิดตัว Early Access on Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับเกมเต็มคุณสามารถอัปเดตข่าวล่าสุดได้โดยไปที่หน้า Inzoi ของเรา