Microsoft Flight Simulator 2024: จุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่ความหวังยังคงอยู่
การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ส่งผลให้ทีมพัฒนาต้องขออภัย เรามาเจาะลึกถึงสาเหตุที่อยู่เบื้องหลังความพ่ายแพ้ในช่วงแรกและขั้นตอนที่ต้องดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้
<>เซิร์ฟเวอร์ล้นหลาม: ต้นตอของปัญหา
จำนวนผู้เล่นที่สูงเกินคาดทำให้เซิร์ฟเวอร์ของ MSFS 2024 ล้นหลาม ส่งผลให้เกิดปัญหาในวงกว้าง ในวิดีโอ YouTube Jorg Neumann และ Sebastian Wloch (หัวหน้าโครงการและ Asobo Studio ตามลำดับ) อธิบายว่าโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น แม้จะทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 ราย แต่ก็ไม่สามารถรับมือกับปริมาณผู้เล่นจริงได้ <>
ปัญหาเกิดจากการที่เกมต้องพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ในการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล ความต้องการสูงทำให้แคชล่มซ้ำๆ ส่งผลให้คิวการเข้าสู่ระบบขยายออกไปและการโหลดเนื้อหาไม่สมบูรณ์ ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มจำนวนคิวให้การบรรเทาทุกข์ชั่วคราวเท่านั้น
คิวการเข้าสู่ระบบ เนื้อหาที่หายไป และบทวิจารณ์ Steam เชิงลบ
ผลลัพธ์ที่ตามมามีนัยสำคัญ: คิวการเข้าสู่ระบบที่ยืดเยื้อ เครื่องบินและทรัพย์สินเกมหายไป และท้ายที่สุดแล้ว คะแนน "ติดลบมากที่สุด" บน Steam ผู้เล่นพบกับความล่าช้าที่น่าหงุดหงิดและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สมบูรณ์
<>Wloch อธิบายว่าเนื้อหาที่ไม่สมบูรณ์เชื่อมโยงโดยตรงกับเซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด เซิร์ฟเวอร์ที่อิ่มตัวล้มเหลว ทำให้เกิดการรีสตาร์ทซ้ำหลายครั้งและหน้าจอการโหลดที่ยาวมักค้างที่ 97% <>
ก้าวไปข้างหน้า: การจัดการกับความท้าทายแม้จะมีปัญหาในช่วงแรก แต่ทีมพัฒนาก็กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อหาวิธีแก้ปัญหา พวกเขาได้รายงานความคืบหน้าในการรักษาเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์และการจัดการการเข้าสู่ระบบของผู้เล่นโดยมีเป้าหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในอนาคต มีการออกมาขอโทษอย่างเป็นทางการ พร้อมด้วยการรับประกันการอัปเดตอย่างต่อเนื่องผ่านทางโซเชียลมีเดียและช่องทางการ ทีมงานรับทราบความคิดเห็นของผู้เล่นและขอขอบคุณสำหรับความอดทนของพวกเขา