Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > MSFS 2024 przeprasza i potwierdza burzliwy start i przytacza nieoczekiwane emocje

MSFS 2024 przeprasza i potwierdza burzliwy start i przytacza nieoczekiwane emocje

Autor : Sadie
Dec 30,2024

Microsoft Flight Simulator 2024: trudny początek, ale nadzieja pozostaje

Premiera Microsoft Flight Simulator 2024 napotkała poważne wyzwania, co skłoniło zespół programistów do przeprosin. Przyjrzyjmy się przyczynom początkowych niepowodzeń i krokom podjętym, aby im zaradzić.

MSFS 2024 Launch Issues

Przeciążone serwery: źródło problemu

Nieoczekiwanie duża liczba graczy przeciążyła serwery MSFS 2024, co doprowadziło do powszechnych problemów. W filmie na YouTube Jorg Neumann i Sebastian Wloch (odpowiednio szefowie projektu i Asobo Studio) wyjaśnili, że początkowa infrastruktura serwerowa, testowana na 200 000 symulowanych użytkowników, nie była w stanie poradzić sobie z rzeczywistą liczbą graczy.

MSFS 2024 Server Overload

Problem wynikał z tego, że gra polegała na serwerach w celu pobierania danych z bazy danych. Wysokie zapotrzebowanie powodowało wielokrotne zapadanie się pamięci podręcznej, co skutkowało wydłużeniem kolejek logowania i niekompletnym ładowaniem zawartości. Próby złagodzenia problemu poprzez zwiększenie przepustowości kolejek przyniosły jedynie chwilową ulgę.

Kolejki logowania, brakujące zasoby i negatywne recenzje na Steam

Konsekwencje były znaczące: długie kolejki do logowania, brakujące samoloty i zasoby gry, a ostatecznie ocena na Steamie „w większości negatywna”. Gracze doświadczyli frustrujących opóźnień i niepełnych wrażeń z gry.

MSFS 2024 Login Queue Issues

Wloch wyjaśnił, że niekompletna treść była bezpośrednio powiązana z przeciążeniem serwera. Przeciążone serwery uległy awarii, powodując wielokrotne ponowne uruchamianie i długie ekrany ładowania, często zawieszające się na poziomie 97%.

MSFS 2024 Negative Steam Reviews

Idziemy dalej: sprostanie wyzwaniom

Pomimo początkowych trudności zespół programistów aktywnie pracuje nad rozwiązaniami. Zgłosili postęp w stabilizacji serwerów i zarządzaniu logami graczy, mając na celu zapewnienie płynniejszej rozgrywki w przyszłości. Wydano oficjalne przeprosiny i zapewniono, że na bieżąco będziemy otrzymywać aktualizacje za pośrednictwem mediów społecznościowych i oficjalnych kanałów. Zespół przyjmuje do wiadomości opinie graczy i docenia ich cierpliwość.

Najnowsze artykuły
  • „Madout 2: ujawniono strategie zaawansowanych wyścigów”
    Zanurz się w ekscytującym świecie *Madout 2: Grand Auto Racing *, dynamicznej gry wieloosobowej z piaskownicy, w której można przyspieszyć ulice w superszybkich samochodach, uwolnić chaos, a nawet wznieść się na szeregi pana mafijnego. Rysowanie inspiracji z kultowej serii Grand Theft Auto, tej gry
    Autor : Charlotte Apr 21,2025
  • Patapon 1+2 powtórka w przedsprzedaży i DLC
    Patapon 1+2 powtórka DLCAT Tym razem nie ogłoszono powtórki Patapon 1+2. Mamy oko na wszelkie aktualizacje i jako pierwsze poinformujemy Cię, jak tylko pojawią się nowe informacje. Pamiętaj, aby regularnie sprawdzić najnowsze wiadomości na temat wszelkich nadchodzących D.
    Autor : Camila Apr 21,2025