Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но надежда остается
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными трудностями, что повлекло за собой извинения со стороны команды разработчиков. Давайте углубимся в причины первоначальных неудач и шаги, предпринимаемые для их устранения.
Перегруженные серверы: корень проблемы
Неожиданно большое количество игроков перегрузило серверы MSFS 2024, что привело к массовым проблемам. В видеоролике на YouTube Йорг Нойманн и Себастьян Влох (руководители проекта и Asobo Studio соответственно) объяснили, что первоначальная серверная инфраструктура, протестированная на 200 000 смоделированных пользователей, не смогла справиться с реальным объемом плеера.
Проблема возникла из-за того, что игра использовала серверы для получения данных из базы данных. Высокий спрос приводил к неоднократному сбою кэша, что приводило к расширению очередей входа в систему и неполной загрузке контента. Попытки решить проблему за счет увеличения емкости очереди принесли лишь временное облегчение.
Очереди на вход, недостающие ресурсы и негативные отзывы в Steam
Последствия были значительными: длинные очереди на вход в систему, отсутствие самолетов и игровых ресурсов и, в конечном итоге, «преимущественно отрицательный» рейтинг в Steam. Игроки столкнулись с досадными задержками и неполным игровым процессом.
Влох объяснил, что неполный контент напрямую связан с перегрузкой сервера. Перегруженные серверы вышли из строя, что привело к повторным перезагрузкам и длительным экранам загрузки, часто зависающим на 97%.
Движение вперед: решение проблем
Несмотря на первоначальные трудности, команда разработчиков активно работает над решением. Они сообщили о прогрессе в стабилизации серверов и управлении входами игроков, стремясь обеспечить более плавную работу в будущем. Были принесены формальные извинения, а также заверены, что будут продолжать получать обновления через социальные сети и официальные каналы. Команда благодарит игроков за отзывы и ценит их терпение.