Bilang *Apex Legends *, ang tanyag na laro ng Respawn Battle Royale, lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, ang Electronic Arts (EA) ay nagpahayag ng mga alalahanin sa pagganap sa pananalapi nito. Sa panahon ng isang pinansiyal na tawag na tinatalakay ang mga resulta ng ikatlong quarter, ipinahayag ni EA na ang * Apex Legends * Ang mga net bookings ay bumaba sa taon-sa-taon, kahit na naaayon sa kanilang mga inaasahan. Sa isang matalinong talakayan kasama ang mga analyst, inamin ng EA na si Andrew Wilson na habang ang * Apex Legends * ay ipinagmamalaki ang isang napakalaking base ng manlalaro na higit sa 200 milyon, ang trajectory ng kita ng laro ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya sa loob ng ilang oras.
Itinampok ni Wilson ang patuloy na pagsisikap upang suportahan ang nakatuon na pamayanan ng laro, na kasama ang sampu -sampung milyong pang -araw -araw na mga manlalaro. Ang mga pagsisikap na ito ay sumasaklaw sa mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mga hakbang sa anti-cheat, at ang paglikha ng bagong nilalaman. Sa kabila ng mga inisyatibong ito, kinilala ni Wilson na ang pag -unlad ay hindi gaanong kasiya -siya.
Bilang tugon sa mga hamong ito, pinaplano ng EA ang isang makabuluhang pag -update, na tinawag na *Apex Legends 2.0 *. Ang pag -update na ito ay naglalayong mapalakas ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at sa huli ay mapalakas ang kakayahang kumita ng laro. Gayunpaman, binigyang diin ni Wilson na hindi nila pinaplano na palayain ang * Apex Legends 2.0 * kasabay ng paparating na * larangan ng larangan ng digmaan, inaasahan bago ang Abril 2026. Sa halip, ang * APEX Legends 2.0 * ay natapos para sa paglabas minsan sa panahon ng ika -2027 piskal na taon, na nagtatapos noong Marso 2027.
Nagpahayag ng tiwala si Wilson sa pangmatagalang potensyal ng *Apex Legends *, pagguhit ng mga kahanay sa iba pang pangmatagalang mga franchise ng EA. Inisip niya ang * Apex Legends * bilang isang laro na maaaring umunlad sa loob ng mga dekada, na may * Apex Legends 2.0 * na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe sa ebolusyon nito, ngunit hindi ang pangwakas na anyo nito. Ang pangkat ng pag-unlad ay nananatiling nakatuon sa laro, na patuloy na mamuhunan sa pangunahing pamayanan habang nagpaplano para sa isang mas malaking pag-update ng post-* battlefield* paglulunsad.
Ang konsepto ng *Apex Legends 2.0 *ay may pagkakahawig sa diskarte ng Activision na may *Call of Duty: Warzone *, na sumailalim sa isang 2.0 na pag -update noong 2022. Habang ang tagumpay ng naturang diskarte ay nananatiling hindi sigurado, ang EA ay walang alinlangan na alam ang mapagkumpitensyang landscape sa base royale genre habang nagsusumikap silang palawakin ang *Apex Legends ' *Player Base.
Sa kabila ng mga alalahanin sa pananalapi na ito, ang * Apex Legends * ay patuloy na isang top-play na laro sa Steam batay sa mga kasabay na bilang ng player. Gayunpaman, hindi pa nito malampasan ang rurok nito sa platform ng Valve at kasalukuyang nasa isang landas patungo sa mga record lows. Ang pokus ng EA sa * Apex Legends 2.0 * ay sumasalamin sa kanilang pangako sa muling pagbangon sa laro at tiyakin ang kahabaan ng buhay nito sa mataas na mapagkumpitensyang merkado ng paglalaro.