*Krallık'ta: Kurtuluş 2 *, suç sadece küçük bir rahatsızlık değil, dünyanın size nasıl tepki verdiğini tamamen değiştirebilir. Bir köylüyü çalmak, izinsiz giriş ve hatta kaba yapmak gibi eylemler sizi ciddi bir belaya sokabilir. İşte bu sürükleyici RPG'de suç ve cezanın nasıl çalıştığına kapsamlı bir bakış.
Oyun aşağıdaki eylemleri yasadışı olarak görüyor:
Bu eylemlerden herhangi birini yapmak şüphe, tutuklama veya daha kötüsüne yol açabilir. Gardiyanlar ve köylüler, suçun ciddiyetine bağlı olarak farklı tepki vereceklerdir.
En kolay yol para cezası ödemektir. Miktar suça bağlıdır - durdurma size birkaç Groschen'e mal olabilir, ancak cinayet sizi iflas edebilir veya daha sert cezaya yol açabilir.
** Konuşmanız ** veya ** Karizma ** yüksekse, gardiyanları gitmenize izin vermeye ikna edebilirsiniz. Bu en iyi küçük suçlar için işe yarar. Ciddi suçlar için, ondan çıkış yolunuzda tatlı konuşmak çok daha zor.
En iyi seçenek değil, ama bazen koşmak tek çıkışınızdır. Gardiyanlar sizi kovalayacak ve kaçmak geçici olarak sizi aranan bir adam yapacak. Kasabadan ayrılır ve daha sonra geri dönerseniz, kıyafetlerinizi veya rüşvet yetkililerinizi değiştirmedikçe insanlar sizi hala tanıyabilir.
Eğer ödeyemiyorsanız ve kaçamazsanız, sonuçlarla yüzleşmeniz gerekir. Cezanızın şiddeti ne yaptığınıza bağlıdır.
İzinsiz giriş, pervasız sürüş veya yanlışlıkla bir NPC'yi yumruklamak gibi küçük suçlar için, biberle kilitleneceksiniz. Cümle genellikle sadece birkaç oyun içi gündür. Bu itibarınıza zarar verecek ve NPC'ler sizi alay edecek.
Saldırı ve hırsızlık gibi orta seviye suçlar için kamyon verilir. Bu fiziksel bir cezadır, yani gardiyanlar sizi kamuya açıklayacak, sağlığınızı ve dayanıklılığınızı bir süre azaltacaktır.
Marka, tekrarlayan suçlular veya cinayet veya ağır hırsızlık gibi ciddi suçlar işleyenler için ayrılmıştır. Boynunuz sizi bir suçlu olarak etiketleyerek bir işaretle markalanacak. Bu, NPC'lerin size bu şekilde davranacağı, tüccarların sizinle ticaret yapmayı reddedeceği anlamına gelir ve muhafızlar, şüpheli hareketler yaparsanız muhtemelen saldırıya uğrayacaktır.
Adından da anlaşılacağı gibi, yürütme oyun biter. Bu ceza genellikle birden fazla cinayet gibi en kötü suçlar için verilir.
İtibarınız sadece bir sayı değil, insanların size nasıl davrandığını doğrudan etkiler. Suçları işlemek Townsfolk'u şüpheli veya tamamen düşmanca hale getirir.
Her kasaba ve fraksiyon itibarınızı ayrı ayrı izler. İtibarınız düşerse, insanlar konuşmayı, ticaret yapmayı veya size görevler sunmayı reddedebilir. Eğer yükselirse, NPC'ler indirimler, ekstra diyalog ve özel fırsatlar verir. Gardiyanlar, geçmiş suçlardan şüpheleniyorlarsa sizi daha sık arayacaktır. Kötü bir itibarı düzeltmek için, iyilik yaparak, kiliseye bağış yaparak ve para cezası ödeyerek topluluğa yardım etmeniz gerekir. Bu sistem *Red Dead Redemption 2 *'deki onur sistemine biraz benzer.
Suç sistemi *kcd2 *'nin bir parçasıdır, bu yüzden onu kendi yararınıza kullanmalısınız. Suçları işlemek doğru olmasa da, bu bir RPG'dir, bu yüzden ne istersen yapabilirsiniz. Ancak, dikkatli değilseniz, kolayca yakalanabilirsiniz. Tespiti önlemek için bazı ipuçları:
*Krallık'ta suç ve ceza işleri böyle. Kurtuluş 2 *.