SANDBOX: Stratejik sonsuz savunma üssü inşaatı ve birim hayatta kalma simülatörü! Erken erişim sürümü artık mevcut! Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bu, sonsuz savunma, üs inşası, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurları içeren sıradan ve gerçekçi bir sandbox simülasyon oyunudur! Bölgenizi geliştirin, güvenli bir kaleye dönüştürün, sivilleri kurtarın, onları saflarınıza dahil edin veya güvenliklerini sağlamak için onları tahliye edin! Halkınızın yaşam kalitesini artırın, çeşitli taktik ve stratejiler kullanın, çeşitli birimleri, kara ve hava araçlarını (geliştirilme aşamasında), binaları ve silahları kullanarak düşmanları ve enfekte olanları ortadan kaldırın, rastgele olayları (geliştirme aşamasında) çözün. Küçükten felakete kadar her şey telefonunuzun avucunun içinde!
Sandbox oyunu parmaklarınızın ucunda!
PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve sandbox simülasyon oyunlarından esinlenilmiştir ve uygulanacak hayatta kalma öğeleri eklenmiştir.
Minimum yapılandırma gereksinimleri (sorunsuz çalışmayı sağlamak için):
Cihaz: Oppo A5S veya eşdeğeri veya daha yüksek seviyeli cihaz CPU: Sekiz çekirdekli (4x2,3 GHz Cortex-A53 ve 4x1,8 GHz Cortex-A53) veya eşdeğeri veya daha yüksek seviyeli CPU GPU: PowerVR GE8320 veya eşdeğeri veya daha yüksek GPU Bellek: 3GB RAM veya eşdeğeri veya daha fazlası
v0.1 sürümü yayınlandı!
Sonsuz Savunma Karakolu/Üs İnşa Etme Hayatta Kalma RTS Sandbox Oyunu
Birimlerin ve binaların işlevselliği ve mantığı Sonsuz zombi dalgası: Her öldürmeden sonra hız artar Sivil/İşçi/İnşaat İşçisi Yönetimi Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri Birim, bina ve kaynakların korunması Sınıf yükseltmelerine sahip güvenilir bir birincil nöbetçi silah Basit temel teknoloji ağacı Birim taktik komuta sistemi
v0.2 sürümü (yakında):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekli! minnettar! Erken işlevselliği iyileştirin Araçlar: Sivil ve Askeri Araçlar Rastgele etkileşimli olaylar: sivil kurtarma otobüsü kazası, helikopter kazası, uçak kazası, önemli kaynakların havadan atılması - iyileştirme gerekiyor Ana Taret Yükseltmesi İyileştirmeleri ve Özellikleri Oyuncu önerilerini toplayın
v0.3 sürümü (henüz başlamadı):
Bildirilen hata düzeltildi - oyuncu geri bildirimi gerekli! minnettar! Sivil ve VIP kurtarma operasyonları macera Kapsamlı teknoloji ağacı ve yükseltmeler Birim ekipmanı ve özelleştirme Patlayıcılar: topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler İnsanlı/insansız kale Yerleşik duygu (mutluluk ve üzüntü) sistemi
v0.4 sürümü (henüz başlamadı):
Daha fazla korumalı alan seçeneği: ızgara boyutu başlangıç ünitesi Kaynakları başlatma Düşman çeşitleri ve diğer dünya türleri: Geliştirilmiş düşman yolları ve mantığı insan saldırgan Birim bunker sistemi
v0.5 sürümü (henüz başlamadı):
Resim ve animasyon iyileştirmeleri/yeniden düzenlendi! FPS performans optimizasyonu! Maceradaki rastgele olaylar
v0.6 sürümü (henüz başlamadı):
Hava durumu sistemi sirkadiyen sistem izolasyon tesisi Sisteme bulaş
Uygulanacak diğer işlevler:
Birim özelleştirme Tema özelleştirme Ve daha fazla fikir!
Ben ondan memnun olana kadar bu proje bitmeyecek. Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Kayıtlı bir oyunu yükledikten sonra duvarlar/tahkimatlar çift/üç katmanlı hale gelir (duvarlarınız gelecekteki bir başkanın isteyeceği kadar güçlü olur)
- Kayıtlı bir oyuna devam ederken, zombiler/enfekte olanlar, 5000'i öldürdükten ve 1000'i ve üzerini tahliye ettikten sonra çok hızlı hale gelecek
- Düşük ana menü FPS'si (inceleme aşamasında ancak şu anda bir öncelik değil, lütfen anlayın)
- Kurulum paketinin boyutu oldukça büyük, bunun nedeni oyun açıklama animasyonu (Animasyonun düzgün ve net olması için GIF'in sıkıştırılmamış karelerini kullandım)
- (Öncelik) Kaydedilmiş bir oyuna devam ederken kurtarılan hayatta kalanların barınaktan kaybolması. Bu durum bir sonraki güncellemede düzeltilecektir. Mevcut geçici çözüm, oyundan çıkmadan önce onları helikopterle tahliye etmektir.
- Kayıtlı bir oyuna devam ederken, ölen birimler yeniden dirilecek
- Kayıtlı bir oyuna devam edildiğinde işçi ve inşaat işçisi sayısı 4/5'e sıfırlanır
- Bazen inşaat işçileri görünmez bir şey inşa ederken takılıp kalırlar (en son inşaat ve yıkım emirleriyle hâlâ inşa etmek ve yıkmak için çalışabilirler)
- Bazen inşaat işçileri önceden inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışıp kalır, yardımcı program seçeneklerindeki parmak aracını kullanarak birimlerle etkileşime girebilirsiniz.
- İşçiler bazen etrafta dolaşırlar ve onları işe geri döndürmek için toplama araçlarını değiştirebilirsiniz.