SANDBOX: strategiczna, niekończąca się budowa bazy obronnej i symulator przetrwania jednostek! Wersja wczesnego dostępu jest już dostępna! Dziękuję za wsparcie!
To swobodna i realistyczna gra symulacyjna typu sandbox z niekończącą się obroną, budową baz, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania! Rozwijaj swój obszar, zamień go w bezpieczną fortecę, ratuj cywili, włącz ich w swoje szeregi lub ewakuuj, aby zapewnić im bezpieczeństwo! Poprawiaj jakość życia swoich ludzi, korzystaj z różnorodnych taktyk i strategii, korzystaj z różnorodnych jednostek, pojazdów lądowych i powietrznych (w fazie rozwoju), budynków i broni, aby eliminować wrogów i zarażonych, rozwiązuj zdarzenia losowe (w fazie rozwoju) o tym zakresie od drobnych Od katastrofy do katastrofy, wszystko w zasięgu ręki!
Gra Sandbox na wyciągnięcie ręki!
Inspirowany grami symulacyjnymi typu survival colony, RTS i sandbox na PC, z dodatkiem elementów survivalowych do wdrożenia.
Minimalne wymagania konfiguracyjne (w celu zapewnienia płynnego działania):
Urządzenie: Oppo A5S lub urządzenie równoważne lub wyższego poziomu Procesor: Ośmiordzeniowy (4x2,3 GHz Cortex-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub wyższy poziom procesora Karta graficzna: PowerVR GE8320 lub równoważny lub lepszy procesor graficzny Pamięć: 3 GB RAM lub odpowiednik lub większy
Wersja v0.1 została wydana!
Gra typu Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
Funkcjonalność i logika jednostek i budynków Niekończąca się fala zombie: prędkość wzrasta po każdym zabiciu Zarządzanie cywilami/pracownikami/pracownikami budowlanymi Logika i wymagania gromadzenia zasobów Ochrona jednostek, budynków i zasobów Niezawodne główne działo strażnicze z ulepszeniami klasowymi Proste podstawowe drzewo technologiczne Taktyczny system dowodzenia jednostką
wersja 0.2 (wkrótce):
Naprawiono zgłoszony błąd - potrzebna jest opinia gracza! wdzięczny! Popraw wczesną funkcjonalność Pojazdy: pojazdy cywilne i wojskowe Losowe zdarzenia interaktywne: katastrofa cywilnego autobusu ratunkowego, katastrofa helikoptera, katastrofa lotnicza, zrzut ważnych zasobów – wymaga poprawy Główne ulepszenia i funkcje ulepszeń działka strażniczego Zbieraj sugestie graczy
wersja 0.3 (jeszcze nie uruchomiona):
Naprawiono zgłoszony błąd - potrzebna jest opinia gracza! wdzięczny! Działania ratownicze cywilne i VIP przygoda Dogłębne drzewo technologiczne i ulepszenia Wyposażenie jednostek i dostosowywanie Materiały wybuchowe: artyleria, granatniki, rakiety Twierdza załogowa/bezzałogowa System emocji rezydentnych (szczęście i smutek)
wersja v0.4 (jeszcze nie uruchomiona):
Więcej opcji piaskownicy: rozmiar siatki jednostka startowa Zasoby początkowe Warianty wrogów i inne gatunki świata: Ulepszone ścieżki i logika wroga ludzki napastnik System bunkrowania jednostek
wersja 0.5 (jeszcze nie uruchomiona):
Ulepszenia/zremasterowane grafiki i animacji! Optymalizacja wydajności FPS! Losowe zdarzenia w przygodzie
wersja 0.6 (jeszcze nie uruchomiona):
System pogodowy system okołodobowy obiekt izolacyjny Zainfekuj system
Pozostałe funkcje do wdrożenia:
Dostosowywanie jednostki Dostosowanie motywu I więcej pomysłów!
Ten projekt nie zostanie ukończony, dopóki nie będę z niego zadowolony. Dziękuję za wsparcie!
Znane problemy/błędy:
- Po wczytaniu zapisanej gry mury/fortyfikacje stają się dwu/trzywarstwowe (dzięki czemu Twoje mury są tak mocne, jak chciałby przyszły prezydent)
- Podczas kontynuowania zapisanej gry zombie/zainfekowani staną się bardzo szybkie po zabiciu 5000 i ewakuowaniu 1000 i więcej
- Niska liczba klatek na sekundę w menu głównym (w trakcie sprawdzania, ale w tej chwili nie jest to priorytet, proszę zrozumieć)
- Rozmiar pakietu instalacyjnego jest dość duży, jest to spowodowane animacją opisu gry (użyłem nieskompresowanych klatek GIF, aby animacja była płynna i wyraźna)
- (Priorytet) Uratowani ocaleni znikający ze schronu podczas kontynuowania zapisanej gry. Zostanie to naprawione w następnej aktualizacji. Obecne rozwiązanie polega na ewakuacji ich helikopterem przed wyjściem z gry.
- Kontynuując zapisaną grę, poszczególne jednostki, które zginęły, zostaną wskrzeszone
- Podczas kontynuowania zapisanej gry liczba robotników i pracowników budowlanych zostaje zresetowana do 4/5
- Czasami pracownicy budowlani utknęli, budując coś niewidzialnego (nadal mogą pracować przy budowie i rozbiórce, korzystając z najnowszych zleceń budowy i rozbiórki)
- Czasami pracownicy budowlani utkną pomiędzy już wybudowanymi ścianami, możesz wchodzić w interakcję z jednostkami za pomocą narzędzia palca w opcjach narzędzi.
- Pracownicy czasami wędrują i możesz zmienić narzędzia zbierania, aby przywrócić ich do pracy.