SANDBOX: strategische eindeloze verdedigingsbasisconstructie en overlevingssimulator voor eenheden! De Early Access-versie is nu beschikbaar! Bedankt voor uw steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigings-, basisconstructie-, eenheidsbeheer- en overlevingselementen! Ontwikkel je gebied, verander het in een veilig fort, red burgers, neem ze op in je gelederen of evacueer ze om hun veiligheid te garanderen! Verbeter de levenskwaliteit van je mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, gebruik een verscheidenheid aan eenheden, land- en luchtvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens om vijanden en geïnfecteerden te elimineren, los willekeurige gebeurtenissen op (in ontwikkeling) die variëren van klein Van catastrofaal tot catastrofaal, het zit allemaal in de palm van je telefoon!
Sandbox-game binnen handbereik!
Geïnspireerd door survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc, en door het toevoegen van overlevingselementen die kunnen worden geïmplementeerd.
Minimale configuratievereisten (om een soepele werking te garanderen):
Apparaat: Oppo A5S of een gelijkwaardig apparaat of een hoger niveau CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of gelijkwaardige of hoger niveau CPU GPU: PowerVR GE8320 of gelijkwaardige of hogere GPU Geheugen: 3 GB RAM of gelijkwaardig of groter
v0.1-versie is vrijgegeven!
Eindeloze verdediging buitenpost/basisgebouw Survival RTS Sandbox-spel
Functionaliteit en logica van eenheden en gebouwen Eindeloze zombiegolf: de snelheid neemt toe na elke moord Beheer van burgers/werknemers/bouwvakkers Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen Eenheid, gebouw en behoud van hulpbronnen Een betrouwbaar primair schildwachtgeweer met klasse-upgrades Eenvoudige basistechnologieboom Eenheid tactisch commandosysteem
v0.2-versie (binnenkort beschikbaar):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! dankbaar! Verbeter de vroege functionaliteit Voertuigen: civiele en militaire voertuigen Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, luchtdropping van belangrijke hulpbronnen - moet worden verbeterd Verbeteringen en functies voor de belangrijkste Sentry Gun-upgrade Verzamel spelerssuggesties
v0.3 versie (nog niet gestart):
Gerapporteerde bug opgelost - feedback van spelers nodig! dankbaar! Civiele en VIP-reddingsoperaties avontuur Diepgaande technische boom en upgrades Unituitrusting en maatwerk Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten Bemande/onbemande vesting Ingezeten emotiesysteem (geluk en verdriet)
v0.4 versie (nog niet gestart):
Meer sandbox-opties: roostergrootte startende eenheid Startmiddelen Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten: Verbeterde vijandelijke paden en logica menselijke aanvaller Eenhedenbunkersysteem
v0.5 versie (nog niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd! FPS-prestatieoptimalisatie! Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (nog niet gestart):
Weersysteem circadiaans systeem isolatie voorziening Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Eenheidsaanpassing Themaaanpassing En nog meer ideeën!
Dit project is pas klaar als ik er blij mee ben. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
- Na het laden van een opgeslagen spel worden muren/vestingwerken dubbel-/drielaags (waardoor je muren zo sterk worden als een toekomstige president zou willen)
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, zullen zombies/geïnfecteerden erg snel worden nadat ze 5000 hebben gedood en 1000 en meer hebben geëvacueerd
- Laag hoofdmenu FPS (wordt onderzocht, maar heeft momenteel geen prioriteit, begrijp het alstublieft)
- De grootte van het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de animatie van de spelbeschrijving (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
- (Prioriteit) Geredde overlevenden verdwijnen uit de schuilplaats wanneer ze een opgeslagen spel voortzetten. Dit wordt in de volgende update opgelost door ze per helikopter te evacueren voordat ze het spel verlaten.
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, worden individuele gestorven eenheden weer tot leven gewekt
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers teruggezet naar 4/5
- Soms lopen bouwvakkers vast bij het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en slopen met de nieuwste bouw- en sloopopdrachten)
- Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt met de eenheden communiceren met behulp van het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties.
- Werknemers dwalen soms af en u kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen.