
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)廣泛的遊戲玩法,包括漫長的主要故事和許多可選任務,引起了粉絲的批評。育碧在其繼任者的發展中回應了這一反饋。陰影將具有改進的視覺清晰度和更簡化的結構。
遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)在一次採訪中說,完成陰影運動大約需要50個小時。估計有100小時的時間估計,包括對所有地區和附帶任務的探索,包括探索所有地區和附帶任務。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這是一個顯著的減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60個小時的時間完成主要故事,最多需要150小時才能完成完整完成。
Ubisoft優先考慮減少可選內容,以避免壓倒性的玩家。陰影將提供更平衡的敘事和可選活動的融合,旨在實現不那麼乏味但又詳盡而沉浸式的體驗。開發人員打算為喜歡廣泛的遊戲玩法和主要關注主要故事的玩家提供令人滿意的體驗。
遊戲總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,該團隊在日本進行了廣泛的研究,大大塑造了陰影的發展。城堡,山區景觀和茂密的森林的規模尤其影響。這激發了人們對現實主義和細節的更加關注。
關鍵變化之一是更現實的世界地理。興趣點之間的旅行時間將更長,反映出開放世界的廣闊。但是,這種增加的旅行距離將被明顯更豐富和更細微的位置所抵消。這與刺客的信條奧德賽的系統形成鮮明對比,那裡的興趣點更加密集。陰影優先考慮一個更廣闊和自然的世界,地點擁有更高水平的細節,以使日本環境中的完全沉浸在日本環境中。