
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)广泛的游戏玩法,包括漫长的主要故事和许多可选任务,引起了粉丝的批评。育碧在其继任者的发展中回应了这一反馈。阴影将具有改进的视觉清晰度和更简化的结构。
游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)在一次采访中说,完成阴影运动大约需要50个小时。估计有100小时的时间估计,包括对所有地区和附带任务的探索,包括探索所有地区和附带任务。与瓦尔哈拉(Valhalla)相比,这是一个显着的减少,瓦尔哈拉(Valhalla)至少需要60个小时的时间完成主要故事,最多需要150小时才能完成完整完成。
Ubisoft优先考虑减少可选内容,以避免压倒性的玩家。阴影将提供更平衡的叙事和可选活动的融合,旨在实现不那么乏味但又详尽而沉浸式的体验。开发人员打算为喜欢广泛的游戏玩法和主要关注主要故事的玩家提供令人满意的体验。
游戏总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,该团队在日本进行了广泛的研究,大大塑造了阴影的发展。城堡,山区景观和茂密的森林的规模尤其影响。这激发了人们对现实主义和细节的更加关注。
关键变化之一是更现实的世界地理。兴趣点之间的旅行时间将更长,反映出开放世界的广阔。但是,这种增加的旅行距离将被明显更丰富和更细微的位置所抵消。这与刺客的信条奥德赛的系统形成鲜明对比,那里的兴趣点更加密集。阴影优先考虑一个更广阔和自然的世界,地点拥有更高水平的细节,以使日本环境中的完全沉浸在日本环境中。