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AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Autor : Chloe
Mar 16,2025

AC: Shadows Breakdown: Die Kampagne wird intensiver, aber kürzer, mit vielen sinnvollen Orten

Assassins Creed Valhallas umfangreiches Gameplay, einschließlich seiner langwierigen Hauptgeschichte und zahlreichen optionalen Aufgaben, kritisierten die Fans. Ubisoft hat auf dieses Feedback bei der Entwicklung seines Nachfolgers reagiert. Schatten werden eine verbesserte visuelle Klarheit und eine optimiertere Struktur aufweisen.

Game Director Charles Benoit erklärte in einem Interview, dass das Abschließen der Shadows -Kampagne ungefähr 50 Stunden dauern werde. Eine vollständige Durchspielung, einschließlich der Erforschung aller Regionen und Nebenquests, wird auf rund 100 Stunden geschätzt. Dies ist eine signifikante Reduzierung im Vergleich zu Valhalla, die mindestens 60 Stunden für eine Hauptgeschichte und bis zu 150 Stunden für die volle Fertigstellung erforderte.

Ubisoft hat priorisierte, dass optionale Inhalte reduziert werden, um überwältigende Spieler zu vermeiden. Shadows bieten eine ausgewogenere Mischung aus narrativen und optionalen Aktivitäten, die eine weniger mühsame, aber reichhaltige und immersive Erfahrung abzielen. Die Entwickler beabsichtigen, sowohl Spielern, die ein umfangreiches Gameplay bevorzugen, und diejenigen, die sich hauptsächlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, ein zufriedenstellendes Erlebnis bieten.

Game Director Jonathan Dumont gab bekannt, dass das Team in Japan umfangreiche Forschungsergebnisse durchführte und die Entwicklung von Schatten erheblich gestaltet hat. Das Ausmaß der Burgen, Berglandschaften und dichte Wälder waren besonders wirkungsvoll. Dies hat einen größeren Fokus auf Realismus und Details inspiriert.

Eine der wichtigsten Veränderungen ist eine realistischere Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein, was die Weite der offenen Welt widerspiegelt. Diese erhöhte Reiseentfernung wird jedoch durch deutlich reichhaltigere und differenziertere Orte ausgeglichen. Dies steht im scharfen Kontrast zu Assassins Creed Odysseys System, in dem sich die Interessenspunkte dicht angehoben hatten. Shadows priorisiert eine expansivere und natürlichere Welt, wobei Standorte ein weitaus höheres Detailniveau aufweisen, um Spieler in die japanische Umgebung vollständig einzutauchen.

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