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Bend Studio發誓要創建“很酷的東西”,儘管索尼的現場服務取消了

作者 : Emma
May 15,2025

Bend Studio的Days Beans Beand Beand Beand Beand Beand Beand Beand Beank仍致力於創新創新內容,儘管Sony最近取消了他們未經宣布的現場服務遊戲。上週,索尼插入了兩個未經通知的現場服務項目,一個來自Bend Studio,另一個來自BluePoint Games的插件,後者有傳言稱是彭博社的Jason Schreier的據報導。索尼發言人確認了這些取消,但放心,這兩個工作室都不會被關閉,他們將在未來的項目上進行合作。

索尼對現場服務的冒險面臨著重大挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他嘗試也動搖了。值得注意的是,康科德證明是一個重大的失望,由於球員的參與度較低,因此持續了幾週。這導致其完全關閉及其開發人員的關閉。康科德(Concord)的失敗是在取消了頑皮狗的最後一款多人遊戲之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida表示,如果索尼在現任首席執行官赫爾斯特(Hermen Hulst)的職位上,他將拒絕索尼(Sony)進入現場服務。

為了回應取消,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)向社交媒體介紹了粉絲的支持,並暗示了未來的項目,並指出:“感謝所有人的愛和支持,尤其是那些已經伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造涼爽的狗屎。”

Bend Studio的最新發行是2019年PlayStation 4的《 Day》 ,後來在2021年到達PC。

在最近的財務電話中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki反映了Helldivers 2Concord的對比結果。他承認,索尼應該在Concord的開發週期更早地實施了開發檢查點,例如用戶測試和內部評估。托託基(Totoki)建議,較早的干預措施可以改善遊戲,或者導致及時取消。

托託基還批評了索尼的“孤立組織”和康科德(Concord )發行的時機,這與《黑色神話:Wukong:Wukong》的推出,可能導致市場蠶食。他強調需要在部門之間進行更好的協調和更具戰略性的釋放窗口,以避免將來避免此類問題。

索尼財務高級副總裁和IR,薩達希川·海卡瓦(Sadahiko Hayakawa)也在電話中發表了講話,比較了地獄2康科德的推出。他強調了從成功和失敗中學到的教訓,索尼計劃在其工作室中傳播。這包括增強開發管理和發出後內容策略以加強其遊戲組合。

展望未來,索尼繼續開發幾個現場服務冠軍,包括Bungie的馬拉松,游擊隊的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $ 。這些項目反映了索尼對現場服務模式的持續承諾,儘管採用了更加謹慎和明智的方法。

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