EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন কলে "Apex Legends"-এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিক এবং খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে তা প্রকাশ করেছে।
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে রিলিজের পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি তার প্রত্যাশিত আয় লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে হিরো শ্যুটারের বর্তমান আধিপত্যের কারণে কোম্পানি একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার পরিকল্পনা করছে না।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ বিনামূল্যের গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22-এর প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতা EA-কে বুঝতে সাহায্য করেছে যে গেমের ক্রমাগত উন্নতির জন্য যে ক্ষেত্রগুলিকে আরও উন্নত করতে হবে সেগুলিকে কীভাবে উন্নত করা যায়৷ "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন বলেছেন: "প্রথমত, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী কোর প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ, অ্যাপেক্স লিজেন্ডস আমাদের জন্য একটি ড্র হতে প্রমাণিত হয়েছে। ফ্র্যাঞ্চাইজি যা মনোযোগ আকর্ষণ করে শিল্পে সবচেয়ে জনপ্রিয় এক "দ্বিতীয়, তাৎপর্যপূর্ণ বৃদ্ধি এবং পুনঃনিযুক্তি চালনা করার জন্য, আমরা ভবিষ্যতে আরও বড়, আরও গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগের দিকে কাজ করার সময় আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে সেবা করার জন্য বিষয়বস্তুর ধারণ এবং প্রস্থের উপর ফোকাস করতে থাকব। একটি উদ্ভাবনী পরিবর্তন।"
সাধারণত, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল যে আমরা সাধারণত বড় চলমান গেমগুলিতে যা দেখি তা হল সংস্করণ 2 প্রায় কখনই সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" এর বিশ্বব্যাপী প্লেয়ার বেসকে সমর্থন করা অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের একটি মৌসুমী ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা যেতে পারে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা এমন কিছু যা EA রক্ষা করবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের ছেড়ে দিতে হবে না। তারা অগ্রগতি করেছে বা বিদ্যমান গেমগুলিতে পরিবর্তন করেছে।" ইকোসিস্টেমে বিনিয়োগ।"
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের বিশ্ব সম্প্রদায়কে তাদের বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতের জন্য উদ্ভাবনী ধারণাগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, আমাদের সম্প্রদায়ের জন্য এটি একটি ভাল জায়গা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে এটি চালিয়ে যাওয়া। মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন করার জন্য," "আপনি এটি দেখতে পারেন ঋতু থেকে ঋতুতে যখন আমাদের ঋতুগুলি বড় হয় এবং আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি৷"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে এবং যোগ করেছে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে রিবাউন্ড করার পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"