ईए की हालिया कमाई कॉल से "एपेक्स लीजेंड्स" की भविष्य की विकास दिशा का पता चला और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।
"एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में रिलीज़ होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है, जिससे गेम अपने अपेक्षित राजस्व लक्ष्य से चूक गया है। ईए ने इस मुद्दे को "बुनियादी बदलावों" के साथ संबोधित करने की योजना बनाई है।
आज की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, यह देखते हुए कि "गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"
हालांकि गेम संख्या में गिरावट से यह संकेत मिल सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 विकसित करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से संकेत मिलता है कि कंपनी हीरो शूटर के मौजूदा प्रभुत्व के कारण सीक्वल बनाने की योजना नहीं बना रही है।
विल्सन ने कहा: "हम वर्तमान में अपने व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं, लेकिन हमारा मानना है कि हमारे ब्रांड की ताकत, हमारे वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति को बहाल करने में सक्षम होंगे। समय के साथ व्यापार में वृद्धि।''
विल्सन ने यह भी कहा कि उम्मीदों पर खरा उतरने में "एपेक्स लीजेंड्स" सीज़न 22 की विफलता ने ईए को यह एहसास दिलाने में मदद की कि खेल के निरंतर सुधार के लिए उन क्षेत्रों में सुधार कैसे किया जाए, जिनमें सुधार की आवश्यकता है। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "विल्सन ने दो पहलुओं की व्याख्या की जो ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस गेम्स में देखे हैं:
विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, एक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक आकर्षण साबित हुआ है। ध्यान आकर्षित करने वाली फ्रेंचाइजी भी है उद्योग में सबसे लोकप्रिय में से एक "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम भविष्य में बड़ी, अधिक महत्वपूर्ण पहलों की दिशा में काम करते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री की अवधारण और व्यापकता पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे। एक अभिनव परिवर्तन।"
आम तौर पर, ईए मौजूदा "एपेक्स लीजेंड्स" को नए सिरे से बनाने, यानी "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय उसमें सुधार जारी रखने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने कहा, "यह एक बड़ा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि हम आम तौर पर चल रहे बड़े खेलों में जो देखते हैं वह यह है कि संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।"
विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन जारी रहे, "और उन्हें मौसमी आधार पर नई नवीन रचनात्मक सामग्री प्रदान करें," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को इस बात की गारंटी दी जा सकती है कि एपेक्स लीजेंड्स पर वे जो समय और प्रयास खर्च करते हैं, उसे ईए संरक्षित करेगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को हार नहीं माननी पड़ेगी।" उन्होंने जो प्रगति की है या मौजूदा खेलों में बदलाव किया है। "पारिस्थितिकी तंत्र में निवेश।"
उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के वैश्विक समुदाय को अपने वर्तमान निवेश और भविष्य के लिए नवीन विचारों के बीच चयन करना चाहते हैं, तो यह हमारे समुदाय के लिए अच्छी जगह नहीं है, इसलिए हमारा लक्ष्य इसे जारी रखना होगा मूल अनुभव के भीतर कुछ नया करने के लिए," "आप इसे सीज़न दर सीज़न देख सकते हैं क्योंकि हमारे सीज़न बड़े होते जा रहे हैं और हम उन सीज़न के भीतर प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"
विल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने पर काम करना शुरू कर दिया है, और कहा कि खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट से उबरने की उनकी योजना "वर्तमान कोर मैकेनिक्स की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"