Il recente appello sugli utili di EA ha rivelato la direzione futura dello sviluppo di "Apex Legends" e cosa possono aspettarsi i giocatori.
"Apex Legends" entrerà nella Stagione 23 all'inizio di novembre. Sebbene il gioco rimanga uno dei più popolari al mondo, il coinvolgimento dei giocatori è in calo dalla sua uscita nel 2019, facendo sì che il gioco non raggiunga gli obiettivi di entrate previsti. EA intende affrontare questo problema con "cambiamenti fondamentali".
Durante la conferenza stampa sugli utili del secondo trimestre di oggi, il CEO Andrew Wilson ha riconosciuto le prestazioni di Apex Legends, sottolineando che "è necessaria un'innovazione sistemica significativa per cambiare radicalmente il modo in cui si gioca".
Mentre il calo dei numeri di giochi potrebbe suggerire che EA svilupperà Apex Legends 2, i commenti di Wilson sembrano indicare che la società non ha intenzione di realizzare un sequel a causa dell'attuale dominio dello sparatutto ad eroi.
Wilson ha dichiarato: “Attualmente stiamo gestendo l'attuale traiettoria della nostra attività, ma crediamo che con la forza del nostro marchio, la portata della nostra comunità globale e la nostra posizione tra i migliori giochi gratuiti, saremo in grado di risanare. l'azienda nel tempo. “
Wilson ha anche affermato che il fallimento della Stagione 22 di "Apex Legends" nel soddisfare le aspettative ha aiutato EA a capire come migliorare le aree che devono essere migliorate nel continuo miglioramento del gioco. "Dopo aver apportato le modifiche alla struttura del Battle Pass, non abbiamo riscontrato l'aumento di monetizzazione che ci aspettavamo", ha affermato. "Wilson ha continuato spiegando due aspetti che EA ha osservato nei giochi FPS free-to-play:
Wilson ha dichiarato: "In primo luogo, in un ambiente competitivo in cui il marchio, una forte base di giocatori e meccaniche di alta qualità sono più importanti che mai, Apex Legends ha dimostrato di essere un'attrazione per noi. Il franchise che attira l'attenzione è anche uno dei più apprezzati del settore "In secondo luogo, per favorire una crescita significativa e un nuovo impegno, continueremo a concentrarci sulla fidelizzazione e sull'ampiezza dei contenuti per servire la nostra comunità globale, lavorando al contempo verso iniziative più grandi e importanti in futuro. Un cambiamento innovativo. "
In generale, EA sembra essere più interessata a continuare a migliorare "Apex Legends" esistente piuttosto che ricostruirlo da zero, ovvero sviluppare "Apex Legends 2". "Questa è un'ottima domanda e probabilmente va oltre lo scopo di questa conversazione, ma quello che posso dire è che ciò che di solito vediamo nei grandi giochi in corso è che la versione 2 non ha quasi mai successo quanto la versione 1", ha aggiunto Wilson.
Wilson ha anche affermato che il loro obiettivo attuale è garantire che la base globale di giocatori di "Apex Legends" continui a essere supportata "e fornire loro nuovi contenuti creativi innovativi su base stagionale", ha affermato. Inoltre, Wilson ha affermato che i giocatori possono avere la garanzia che il tempo e l'impegno che spendono su Apex Legends sono qualcosa che EA proteggerà, poiché i cambiamenti che intendono apportare verranno apportati in modo tale che "i giocatori non dovranno rinunciare al progressi compiuti o apportare modifiche ai giochi esistenti." investimenti nell'ecosistema."
Ha spiegato: "Ogni volta che lasciamo la comunità globale di giocatori a dover scegliere tra i loro investimenti fino ad oggi e idee innovative per il futuro, non è un buon posto in cui la nostra comunità si trova, quindi il nostro obiettivo sarà continuare per innovare l'esperienza di base", "Puoi vederlo di stagione in stagione man mano che le nostre stagioni diventano più grandi e stiamo cambiando le modalità di gioco chiave all'interno di quelle stagioni."
Wilson ha affermato che EA ha iniziato a lavorare per cambiare l'esperienza di gioco di Apex Legends, aggiungendo che i suoi piani per riprendersi dal calo del coinvolgimento dei giocatori arriveranno sotto forma di "diverse modalità di gioco oltre a ciò che offrono le attuali meccaniche di base". Ha aggiunto: "Pensiamo di poter fare entrambe le cose allo stesso tempo, non crediamo che l'esperienza debba essere separata per farlo, ma ancora una volta, il team sta lavorando duramente su questo in questo momento
."