EA'nın son kazanç açıklaması, "Apex Legends"ın gelecekteki gelişim yönünü ve oyuncuların neler bekleyebileceğini ortaya çıkardı.
"Apex Legends" 23. Sezona Kasım ayı başlarında girecek. Oyun dünyanın en popüler oyunlarından biri olmayı sürdürürken, 2019'da piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncu etkileşimi düşüyor ve bu da oyunun beklenen gelir hedeflerini yakalayamamasına neden oluyor. EA bu sorunu "temel değişikliklerle" çözmeyi planlıyor.
Bugünün ikinci çeyrek kazanç çağrısı sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul ederek "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirmek için anlamlı sistemik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" belirtti.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi geliştireceğini düşündürse de Wilson'un yorumları, kahraman nişancının mevcut hakimiyeti nedeniyle şirketin devam oyunu yapmayı planlamadığını gösteriyor gibi görünüyor.
Wilson şunları söyledi: "Şu anda işimizin mevcut gidişatını yönetiyoruz ancak markamızın gücü, küresel topluluğumuzun ölçeği ve en iyi ücretsiz oyunlardaki konumumuzla eski durumuna dönebileceğimize inanıyoruz. zamanla iş büyür.”
Wilson ayrıca "Apex Legends" Sezon 22'nin beklentileri karşılayamamasının, EA'in oyunun sürekli iyileştirilmesinde iyileştirilmesi gereken alanların nasıl iyileştirilebileceğini fark etmesine yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında değişiklik yaptıktan sonra beklediğimiz para kazanma artışını göremedik" dedi. "Wilson, EA'nin oynaması ücretsiz FPS oyunlarında gözlemlediği iki hususu açıklamaya devam etti:
Wilson şunları söyledi: "Öncelikle markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniklerin her zamankinden daha önemli olduğu rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için ilgi çekici olduğunu kanıtladı. Dikkat çeken seri aynı zamanda sektörün en popülerlerinden biri "İkincisi, kayda değer bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için, gelecekte daha büyük, daha önemli girişimler üzerinde çalışırken küresel topluluğumuza hizmet etmek için içeriğin elde tutulmasına ve kapsamına odaklanmaya devam edeceğiz. Yenilikçi bir değişim. ”
Genel olarak EA, mevcut "Apex Legends"ı sıfırdan yeniden inşa etmek, yani "Apex Legends 2"yi geliştirmek yerine geliştirmeye devam etmekle daha çok ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Bu harika bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ancak söyleyebileceğim şey, devam eden büyük oyunlarda tipik olarak gördüğümüz şey, sürüm 2'nin neredeyse hiçbir zaman sürüm 1 kadar başarılı olmadığıdır," diye ekledi Wilson.
Wilson ayrıca şu anki hedeflerinin "Apex Legends"ın küresel oyuncu tabanının desteklenmeye devam etmesini sağlamak ve "onlara sezonluk olarak yeni yenilikçi yaratıcı içerikler sunmak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyunculara Apex Legends'ta harcayacakları zaman ve emeğin EA tarafından korunacağının garanti edilebileceğini, çünkü yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların Apex Legends'tan vazgeçmek zorunda kalmayacağı" bir şekilde yapılacağını söyledi. kaydettikleri ilerlemeyi veya mevcut oyunlarda değişiklik yapmalarını." ekosisteme yatırım."
Şunları açıkladı: "Bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile geleceğe yönelik yenilikçi fikirler arasında seçim yapmak zorunda kalan küresel oyuncu topluluğundan ayrıldığımızda, burası topluluğumuz için iyi bir yer değildir, dolayısıyla amacımız devam etmek olacaktır. temel deneyim dahilinde yenilik yapmak," "Sezonlarımız büyüdükçe ve bu sezonlar içindeki temel oyun modlarını değiştirdikçe bunu sezondan sezona görebilirsiniz."
Wilson, EA'in Apex Legends oynanış deneyimini değiştirmek için çalışmaya başladığını belirterek, oyuncu etkileşimindeki düşüşten kurtulma planlarının "mevcut temel mekaniklerin sunduğu ötesinde farklı oyun modları" şeklinde geleceğini sözlerine ekledi. Şunları ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz, bunu yapabilmek için deneyimin ayrılması gerektiğine inanmıyoruz, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde sıkı çalışıyor."