সনি সম্প্রতি প্লেস্টেশন ব্যবহারকারীদের জন্য গেমিং অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তার বিস্তৃত পোর্টফোলিওতে দুটি উদ্ভাবনী পেটেন্ট যুক্ত করেছে। এই পেটেন্টগুলি প্লেয়ার আন্দোলন এবং বন্দুকযুদ্ধের আরও নিমজ্জনিত করার জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন ডুয়েলসেন্স ট্রিগার সংযুক্তি পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য একটি এআই-চালিত ক্যামেরায় ফোকাস করে। আসুন এই গ্রাউন্ডব্রেকিং প্রযুক্তির বিশদগুলিতে ডুব দিন।
"টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে সোনির সর্বশেষ পেটেন্টগুলির মধ্যে একটি, অনলাইন গেমিংয়ে ল্যাগ হ্রাস করার জন্য ডিজাইন করা একটি এআই-চালিত ক্যামেরা সিস্টেমের পরিচয় করিয়ে দেয়। এই সিস্টেমে এমন একটি ক্যামেরা জড়িত যা প্লেয়ার এবং তাদের নিয়ামককে পর্যবেক্ষণ করে। ক্যাপচার করা ফুটেজটি তখন একটি মেশিন লার্নিং মডেল দ্বারা বিশ্লেষণ করা হয়, যা প্লেয়ারের পরবর্তী বোতাম প্রেসগুলির পূর্বাভাস দেয়। এই ভবিষ্যদ্বাণীমূলক প্রযুক্তির লক্ষ্য হ'ল এক ধাপ এগিয়ে থাকা, ইনপুটগুলি পুরোপুরি কার্যকর করার আগে প্রক্রিয়াজাতকরণ, যার ফলে বিলম্বতা হ্রাস করা যায়।
পেটেন্টটি এমন একটি বিকল্পেরও পরামর্শ দেয় যেখানে খেলোয়াড়রা "অসম্পূর্ণ নিয়ামক ক্রিয়া" ব্যবহার করতে পারে, এআইকে উদ্দেশ্যমূলক পদক্ষেপগুলি ব্যাখ্যা করতে এবং সম্পূর্ণ করতে দেয়। এই উদ্ভাবনটি অনলাইন পরিবেশে ল্যাগের অবিচ্ছিন্ন ইস্যুটিকে সম্বোধন করে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতাটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করতে পারে।
দ্বিতীয় পেটেন্টটি ডুয়েলসেন্স কন্ট্রোলারের জন্য একটি ট্রিগার সংযুক্তি প্রবর্তন করে, যার লক্ষ্য এফপিএস এবং অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমসে গানপ্লেটির বাস্তবতা বাড়ানো। এই আনুষাঙ্গিক সংযুক্ত করে, খেলোয়াড়রা বন্দুকের স্টক হিসাবে ডান বাহুটি ব্যবহার করে কন্ট্রোলারকে পাশের দিকে ধরে রাখতে পারে। আর 1 এবং আর 2 বোতামগুলির মধ্যে স্থানটি বন্দুকের দর্শন হিসাবে কাজ করে এবং ট্রিগারটি টানলে একটি বাস্তব আগ্নেয়াস্ত্রকে গুলি চালানো অনুকরণ করে।
এই আনুষাঙ্গিকটি পিএসভিআর 2 হেডসেটের মতো অন্যান্য ডিভাইসের সাথে সম্ভাব্য সামঞ্জস্যতার সাথে বহুমুখী হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি গেমারদের জন্য আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে, তাদের ক্রিয়াকলাপের আরও কাছে নিয়ে আসে।
সোনির উদ্ভাবনের ইতিহাসটি ভালভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে, এর 95,533 পেটেন্টগুলির 78% এখনও সক্রিয় রয়েছে। এর মধ্যে প্লেয়ার দক্ষতার উপর ভিত্তি করে অভিযোজিত অসুবিধার মতো ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, চার্জ করার জন্য ডুয়েলসেন্স বৈকল্পিক এবং তাপমাত্রা-পরিবর্তনকারী নিয়ামকগুলি যা গেমের ইভেন্টগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানায়। যদিও পেটেন্টগুলি ফরোয়ার্ড-চিন্তার লক্ষণ, তারা গ্যারান্টি দেয় না যে এই ধারণাগুলি স্পষ্ট পণ্য হয়ে উঠবে। এই সর্বশেষ পেটেন্টগুলি বাস্তব, বাজার-প্রস্তুত উদ্ভাবনে রূপান্তরিত হবে কিনা তা কেবল সময়ই বলবে।
এগুলি এবং অন্যান্য গেমিং প্রযুক্তি সম্পর্কে সর্বশেষ আপডেট এবং আলোচনার জন্য, আমাদের সম্প্রদায়কে ডিসকর্ডে যোগদান করুন।