Sony သည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော Portfolio မှဆန်းသစ်သောမူပိုင်ခွင့်နှစ်ခုကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့ပြီး PlayStation အသုံးပြုသူများအတွက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။ ဤမူပိုင်ခွင့်များသည်ကစားသမားလှုပ်ရှားမှုများကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းရန် AI Powered Camera ကိုအာရုံစိုက်ရန်နှင့် Gunfights ပိုမိုများပြားသောအမြတ်ထုတ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော dualsense ခလုတ်ပူးတွဲမှုအသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဒီ broundbreaking နည်းပညာများ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ကြစို့။
Sony ၏နောက်ဆုံးမူပိုင်ခွင့်များထဲမှတစ်ခုမှာ "Timed Input / Action Relection Reletion" ဟုခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော "Timed Inputs / Action Relection" ဟုခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော AI-Powered Camera System ကိုအွန်လိုင်းဂိမ်းမပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ဤစနစ်တွင်ကစားသမားနှင့်သူတို့၏ controller ကိုစောင့်ကြည့်လေ့လာသည့်ကင်မရာပါ 0 င်သည်။ ထို့နောက်ရိုက်ကူးထားသောရိုက်ကူးမှုကိုစက်၏ Next ခလုတ်ကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည့်စက်ကိုသင်ယူခြင်းပုံစံဖြင့်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည်။ ဤကြိုတင်ခန့်မှန်းချက်နည်းပညာသည်အပြည့်အဝမလုပ်ဆောင်မီထည့်သွင်းမှုများပြုလုပ်ရန်အတွက်ပံ့ပိုးမှုများကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
မူပိုင်ခွင့်သည်ကစားသမားများက "မပြည့်စုံသော Controller လုပ်ရပ်များ" ကိုသုံးနိုင်သောအခြားနည်းလမ်းတစ်ခုကိုလည်းရည်ရွယ်ထားသောရွေ့လျားမှုကိုဘာသာပြန်ဆိုခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်အွန်လိုင်းဝန်းကျင်တွင်မြဲမြဲနောက်ကျသောပြ issue နာကိုကိုင်တွယ်ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်။
ဒုတိယမူပိုင်ခွင့်သည် dualsense controller အတွက်ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်း, ဤဆက်စပ်ပစ္စည်းကိုပူးတွဲခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများသည် Controller ကိုဘေးတိုက်ကိုင်ပြီးသေနတ်စတော့ရှယ်ယာတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြု. Controller ကိုဘေးတိုက်ကိုင်ထားနိုင်သည်။ R1 နှင့် R2 ခလုတ်များအကြားအာကာသသည်သေနတ်၏မျက်မှောက်ဖြစ်သည့်အပြင်ခလုတ်ကိုဆွဲယူသည်။
ဤဆက်စပ်ပစ္စည်းသည်စွယ်စုံခံရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီး PSVR2 နားကြပ်များကဲ့သို့သောအခြားကိရိယာများနှင့်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့်အတူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအတွက် ပို. စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုပေးနိုင်ပြီးအရေးယူဆောင်ရွက်မှုနှင့်ပိုမိုနီးကပ်လာသည်။
Sony ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသမိုင်းကိုမှတ်တမ်းတင်ထားပြီး 4 င်း၏ 95,533 မူပိုင်ခွင့်များမှာမူတည်သည်။ ၎င်းတို့တွင်ကစားသမားကျွမ်းကျင်မှုအပေါ် အခြေခံ. သိတာပြုရန်အခက်အခဲများ, မူပိုင်ခွင့်များသည်ကြိုတင်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုလက်ခဏာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်းတို့သည်ဤအတွေးအခေါ်များသည်မြင်သာသောထုတ်ကုန်များဖြစ်လာလိမ့်မည်ဟုသူတို့အာမခံထားသည်မဟုတ်ပါ။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်မူပိုင်ခွင့်များသည်အစစ်အမှန်စျေးကွက်အဆင်သင့်ဖြစ်သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုများဖြစ်မည်လားဟုသာပြောလိမ့်မည်။
ဤနှင့်အခြားဂိမ်းများနည်းပညာများနှင့်ပတ်သက်သည့်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်ရွာကိုစိတ်ဝမ်းကွဲစေပါ။