Kamakailan lamang ay nagdagdag ang Sony ng dalawang makabagong mga patent sa malawak na portfolio nito, na pinapahusay ang karanasan sa paglalaro para sa mga gumagamit ng PlayStation. Ang mga patent na ito ay nakatuon sa isang AI-powered camera upang mahulaan ang mga paggalaw ng player at isang bagong attachment ng DualSense trigger na idinisenyo upang gawing mas nakaka-engganyo ang mga gunfights. Sumisid tayo sa mga detalye ng mga teknolohiyang groundbreaking na ito.
Ang isa sa pinakabagong mga patent ng Sony, na may pamagat na "Nag-time Input/Aksyon na Paglabas," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang mabawasan ang lag sa online gaming. Ang sistemang ito ay nagsasangkot ng isang camera na sinusubaybayan ang player at ang kanilang magsusupil. Ang nakunan na footage ay pagkatapos ay nasuri ng isang modelo ng pag -aaral ng makina, na hinuhulaan ang susunod na pindutan ng player. Ang mahuhulaan na teknolohiyang ito ay naglalayong manatili ng isang hakbang sa unahan, pagproseso ng mga input bago sila ganap na naisakatuparan, sa gayon ay binabawasan ang latency.
Ang patent ay nagmumungkahi din ng isang kahalili kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na nagpapahintulot sa AI na bigyang -kahulugan at kumpletuhin ang inilaan na mga galaw. Ang makabagong ito ay maaaring makabuluhang mapabuti ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagtugon sa patuloy na isyu ng lag sa mga online na kapaligiran.
Ang pangalawang patent ay nagpapakilala ng isang kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller, na naglalayong mapahusay ang pagiging totoo ng gunplay sa FPS at mga laro ng pakikipagsapalaran. Sa pamamagitan ng paglakip sa accessory na ito, ang mga manlalaro ay maaaring hawakan ang mga sideways ng magsusupil, gamit ang kanang braso bilang isang stock ng baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril.
Ang accessory na ito ay idinisenyo upang maging maraming nalalaman, na may potensyal na pagkakatugma sa iba pang mga aparato tulad ng headset ng PSVR2. Maaari itong mag -alok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan para sa mga manlalaro, na mas malapit sa aksyon.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga konsepto tulad ng adaptive kahirapan batay sa kasanayan sa player, isang variant ng DualSense para sa singilin ang mga earbuds, at mga nagbabago na mga Controller na nagbabago sa mga kaganapan sa in-game. Habang ang mga patent ay tanda ng pag-iisip ng pasulong, hindi nila ginagarantiyahan na ang mga ideyang ito ay magiging mga nasasalat na produkto. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pinakabagong patent na ito ay magbabago sa tunay, handa na mga makabagong ideya sa merkado.
Para sa pinakabagong mga pag -update at talakayan tungkol sa mga ito at iba pang mga teknolohiya sa paglalaro, sumali sa aming komunidad sa Discord.