Sony ha recentemente aggiunto due brevetti innovativi al suo vasto portafoglio, migliorando l'esperienza di gioco per gli utenti di PlayStation. Questi brevetti si concentrano su una fotocamera basata sull'intelligenza artificiale per prevedere i movimenti dei giocatori e un nuovo attaccamento a due grilletti progettato per rendere gli scontri a fuoco più coinvolgenti. Ci immerciamo nei dettagli di queste tecnologie rivoluzionarie.
Uno degli ultimi brevetti di Sony, intitolato "Input/Action Release", introduce un sistema di telecamere basato sull'intelligenza artificiale progettato per ridurre il ritardo nei giochi online. Questo sistema coinvolge una fotocamera che monitora il giocatore e il loro controller. Il filmato catturato viene quindi analizzato da un modello di apprendimento automatico, che prevede il pulsante successivo del giocatore. Questa tecnologia predittiva mira a rimanere un passo avanti, elaborando gli input prima di essere completamente eseguiti, minimizzando così la latenza.
Il brevetto suggerisce anche un'alternativa in cui i giocatori possono utilizzare "azioni di controller incomplete", permettendo all'intelligenza artificiale di interpretare e completare le mosse previste. Questa innovazione potrebbe migliorare significativamente l'esperienza di gioco affrontando la questione persistente del ritardo negli ambienti online.
Il secondo brevetto introduce un attaccamento grilletto per il controller Dualsense, volto a migliorare il realismo del gioco di fucile in FPS e giochi di avventura d'azione. Collegando questo accessorio, i giocatori possono tenere il controller lateralmente, usando il braccio destro come scorta di armi. Lo spazio tra i pulsanti R1 e R2 funge da vista della pistola e tirando il grilletto simula sparando un'arma reale.
Questo accessorio è progettato per essere versatile, con potenziale compatibilità con altri dispositivi come l'auricolare PSVR2. Ciò potrebbe offrire un'esperienza più coinvolgente per i giocatori, avvicinandoli all'azione.
La storia dell'innovazione di Sony è ben documentata, con il 78% dei suoi 95.533 brevetti ancora attivi. Questi includono concetti come difficoltà adattive in base all'abilità del giocatore, una variante a doppio per gli auricolari di ricarica e controller che cambiano la temperatura che rispondono agli eventi in-game. Mentre i brevetti sono un segno di lungimiranza, non garantiscono che queste idee diventeranno prodotti tangibili. Solo il tempo dirà se questi ultimi brevetti si trasformeranno in innovazioni reali e pronte per il mercato.
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