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Tower Tier -Liste: Eternal Update für Ultimate Tower Blitz

Autor : Audrey
Jun 02,2025

Obwohl Sie mit nur einem Turmtyp anfangen, Tower Blitz zu spielen, werden Sie im Fortschritt immer mehr Türme freischalten, die jeweils eigene Stärken und Schwächen haben. Um Ihre Strategie auf Ihren Spielstil zuzustimmen, finden Sie hier eine umfassende Liste aller Türme in Tower Blitz.

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Inhaltsverzeichnis


Alle Türme im Tower Blitz rangierten auf

S-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Vor- & Nachteile
HornistEntsperren: 2500 Token (Stufe 25)
Ort: 750 Bargeld Ein Must-Have-Support-Turm, der die Leistung aller anderen Türme erhöht. Wesentlich im Expertenmodus. + Steigert alle Türme erheblich
+ Entscheidend im Expertenmodus
- exklusiv unterstützt ausgerichtet
Elektromizer Freischaltung: 5500 Token
Ort: 3800 Bargeld Bietet massive Schäden und Reichweite und macht es ideal für das späte Spiel. + Stärkster Schaden und Reichweite
+ Vielseitig
- Teuer
Lightbeamer Entsperren: Vertrag abschließen
Ort: 1800 bar Ein unglaublich mächtiger Turm für die Kontrolle der Menschenmenge. + Hohe Schäden und Vielseitigkeit
+ Ausgezeichnete Pfadauswahl
- Teuer
Recon -Basis Entsperren: 8000 Token (Stufe 45)
Ort: 1000 Bargeld Kontinuierlich erzeugen Einheiten, um eine ständige Unterstützung zu gewährleisten. + Einheitengenerierung
+ Obere und untere Pfade sind stark
- teure Upgrades
Scharfschütze Freischaltung: 1500 Token
Ort: 500 bar Ein zuverlässiger Frühstücksturm, der während des gesamten Spiels wirksam bleibt. + Beste Frühstücksleistung
+ Hoher durchdringender Schaden
- etwas langsam
Landvermesser Entsperren: Vertrag abschließen
Ort: 700 bar Extrem vielseitig und nützlich von Anfang bis Ende. + Anpassungsfähig an verschiedene Rollen
+ Pfadflexibilität
- Limitiert auf 4 Platzierungen

A-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Vor- & Nachteile
Markt Freischaltung: 1000 Token
Ort: 650 Bargeld Ein Kraftpaket für Geldverdienen mit strategischer Tiefe. + In allen Modi profitabel
+ Top Path empfohlen
- Schwacher Bodenweg
- langsames anfängliches Einkommen
Scharfschützen Freischaltung: 1300 Token
Ort: 600 bar Ideal für die Kontrolle der Massen und für den Schaden im Frühspiel. + Ausgezeichneter Gruppenschaden
+ Anfängerfreundlich
- Schlechte Expertenleistung
- Tiefende Verteidigung Piercing
Vulkan Freischaltung: 3000 Token
Ort: 2500 bar Ein starker Turm mit mittlerer bis zum Ende mit Vielseitigkeit. + Sehr stark mit Upgrades
+ Flexible Wege
- langsames Power-up
- Es fehlt die Fliegerkennung

B-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Vor- & Nachteile
Geschäftsmann Entsperren: Vertrag abschließen
Ort: 800 bar Kombiniert Geldzucht und Schadensbeschäftigung. + Dual-Purple-Dienstprogramm
+ Unterstützung für Frühspiele
- leicht zu ersetzen
Demolitionist Freischaltung: 3500 Token
Ort: 900 bar Effektives Frühspiel, aber schnell veraltet. + Gute Menschenkontrolle
+ Hoher durchdringender Schaden
- Keine Fliegenderkennung
- Schlechte Leistung des späten Spiels
Elite Entsperren: Vertrag abschließen
Ort: 1200 bar Ähnlich wie Vulcan, aber weniger vielseitig. + Starker Bodenweg
- lange Abklingzeit
- Teuer
Mechaniker Entsperren: Vertrag abschließen
Ort: 480 Bargeld Anständiger Unterstützung mitten im Spiel, aber kostspielig. + Mitte des Spiels Effektivität
- ineffizient
- Begrenzte Auswirkungen
Techblade Entsperren: kostenlos (Stufe 10)
Ort: 400 bar Griff Gruppen und Tanks im Frühspiel, kämpft jedoch mit Reichweite und Geschwindigkeit. + Massenkontrolle
+ Effizienz des frühen Spiels
- kleiner Reichweite
- Langsam

C-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Vor- & Nachteile
Querbower Freischaltung: 200 Token
Ort: 400 bar Für Anfänger angemessen, aber später fehlt es sich um Punch. + Erschwinglich und langfristig
+ Dienstprogramm Frühes Spiel
- schlechter Schaden
- unbrauchbar nach dem frühen Spiel
Gefrierschrank Freischaltung: 450 Token
Ort: 400 bar Nützlich gegen schnelle Feinde, wird aber im Laufe der Zeit irrelevant. + Gut gegen schnelle Feinde
- Immunitätsprobleme einfrieren
- Begrenzte feindliche Kompatibilität
Revolverheld Schaltetreiben: 500 Token
Ort: 400 bar Ein unterdurchschnittlicher Nahkampfturm mit Reichweite und Schadensbeschränkungen. + Akzeptabler Top -Pfad
- kleiner Reichweite
- Ineffektiv in hart oder Experten

D-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Vor- & Nachteile
Singer Freischalten: kostenlos
Ort: 200 bar Ein Anfängerturm mit vernachlässigbarer Leistung. + Frei
- Schwacher Schaden und Geschwindigkeit
- unbrauchbar nach frühen Wellen
Fallensteller Entsperren: 1000 Token (Stufe 10)
Ort: 500 bar Überwältigende Leistung auf der ganzen Linie. + Anständiger Bodenweg
- teuer und ineffizient
- Kämpfe während des gesamten Spiels

Mit dieser Tierliste sind Sie mit all dem Wissen ausgestattet, um die perfekte Strategie für Ihren Spielstil aufzubauen. Für einen Vorsprung finden Sie in unseren Turmblitz -Einlösungscodes, um Ihr Gameplay -Erlebnis zu verbessern.

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