Die Yakuza/Like a Dragon-Serie erweitert gleichzeitig ihre Anziehungskraft auf jüngere und weibliche Spieler, ist weiterhin für ihre Kernidentität verpflichtet: Männer mittleren Alters, die sich mit zuordenbaren Aktivitäten mittleren Alters befassen.

Aufrechterhaltung des "Mittelalters" -Fokus
Trotz einer deutlichen Zunahme von weiblichen und jüngeren Fans bestätigte Regisseurin Ryosuke Horii in einem Interview mit Automaton, dass die Serie ihre Themen nicht drastisch verändert, um dieses breitere Publikum gerecht zu werden. Die Entwickler glauben, dass der einzigartige Charme der Serie in der Darstellung des Alltags und der Kämpfe von Männern mittleren Alters liegt, eine Perspektive, die tief in ihren eigenen Erfahrungen verwurzelt ist. Die zuordenbare "Menschlichkeit", die sich aus diesen altersspezifischen Erfahrungen ergibt, wird als entscheidend für die Originalität des Spiels als entscheidend angesehen. Horii hebt die Authentizität der Probleme der Charaktere hervor und macht sie für die Spieler leicht zu ergeben.

Der Serienschöpfer Toshihiro Nagoshi äußerte sich in einem FAMITSU -Interview von 2016 (von Siliconera gemeldet) überraschend über die steigende Anzahl von Spielerninnen (zu diesem Zeitpunkt ungefähr 20%), bekräftigte jedoch das primäre Design des Spiels für ein männliches Publikum. Er betonte einen vorsichtigen Ansatz, um zu vermeiden, die Kernelemente zu verändern, um übermäßig an weibliche Spieler gerecht zu werden.
Bedenken hinsichtlich der Vertretung von Frauen

Die Darstellung von Frauen durch die Serie hat jedoch Kritik gezogen. Viele Fans verweisen auf die Prävalenz sexistischer Tropen, wobei weibliche Charaktere häufig auf unterstützende Rollen verwiesen oder objektiviert werden. Die begrenzte Anzahl bedeutender weiblicher Charaktere und die häufige Verwendung von suggestiven oder sexuellen Bemerkungen durch männliche Charaktere zu ihnen werden häufig angeführt. Der wiederkehrende Archetyp "Dämmerung" in der Distress. Während er das Problem anerkennt, spielte der leitende Planer Hirotaka Chiba scherzhaft auf die Fortsetzung solcher Szenarien in wie ein Drache an: Infinite Reichtum .

Trotz gelegentlicher Fehltritte in veraltete Tropen zeigt die Serie Anzeichen für Fortschritte. Wie ein Drache: Infinite Reichtum, gelobt von Game8 (92/100), wird als positiver Schritt angesehen und balanciert den Fan-Service mit einer vorausschauenden Richtung für das Franchise.
